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d_0609030843321
- 用有限状态机实现的走迷宫演示程序,用到了opengl,可以当作DEMO来用-finite state machine to achieve the Maze demo program, used the opengl, to be used as DEMO
AISnook
- 一个人工智能方面的小程序,用OPENGL和VC++做到,希望对大家有所启发-artificial intelligence of a small program, OpenGL and VC done, we hope to inspire
bsplines.cpp
- Compute a bispline given any points, the program uses openGL
convx.cpp
- Program to compute the convex hull algoritm, using opengl
Euler
- 通过欧拉操作来实现扫成的小程序,而且算法的思想很简单,只是需要用到实体建模中的名为翼边数据结构(又叫,半边数据结构)的东西,和一个欧拉公式。想学习实体建模的同学能够通过这个程序学到很多东西,对于那些想要交图形学课程的代码作业的同学来说,你也可以直接把这个交上去了吆,因为这个代码我已经测试过了,没有任何问题,可以直接运行。当然,最好你是为了学习需要,而不是为了直接down下来应付老师,而且前提是你要部署好OpenGl的库。-By Euler operations to achieve sweepi
resample_opengl
- Implementation of our texture filtering as an OpenGL shader program.
Teapotprog
- This demonstrates teapot program using OpenGL