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c++buildermaze
- 用C++BUILDER做的一个迷宫,可以实现深度优先,广度优先和启发式搜索算法-C BUILDER do a maze, can achieve priority depth, breadth priority and heuristic search algorithm
spath
- 有关启发式搜索的经典算法:A*最短路径算法的实例和对应程序。关注的朋友可以留意一下。(比传统的Dijistra算法效率高很多哦!^_^)-the heuristic search algorithm of the classic : A * shortest path algorithm examples and the corresponding procedures. Concerned friends can look. (Dijistra than the traditional alg
AIsearchproblem
- 对于通常的九宫问题(八数码)的一个解决方案,程序中实现的三种搜索算法——深度,广度,启发式-Nine-palace for the usual problems (8 digital) of a solution, and procedures to achieve the three search algorithms- depth, breadth, heuristic
matlabyiqunsuanfa
- 蚁群算法是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法。是一种求解组合最优化问题的新型通用启发式方法,该方法具有正反馈、分布式计算和富于建设性的贪婪启发式搜索的特点。通过建立适当的数学模型,基于故障过电流的配电网故障定位变为一种非线性全局寻优问题。-Ant colony algorithm is a method used to find optimal path in the graph the probability-based algorithm. Is a combination of opt
8-pluzze
- 这个是基于启发式搜索算法解八数码问题的一个演示程序,旨在演示启发式搜索及A*算法的基本使用方式。内部已经写好了三种启发式算法,可以在使用过程中选用。并另附了一份实验报告。-This is based on the heuristic search algorithm for solving the the 8-puzzle Problem. Program showed how to use heuristic search and A* algorithm. Within three heu
eightNum_lufeiop
- 以八数码问题为例,设计一类滑块问题的求解系统,初步掌握智能搜索算法中的盲目搜索和启发式搜索这两类基本方法,同时通过具体的问题体会搜索算法、数据结构、程序设计等知识的综合应用 A*用到是不在位将牌数和曼哈顿距离,动态显示,有算时间 我自己很用心做的,有实验报告,绝对详细-Eight digital issues, for example, design a slider problem solving system, initially grasp the two basic method