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Graphic
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
middlg
- 1. 建立一个基本对话的exe工程,并命名为circle; 2. 插入一个对话框资源,以在此对话框上输入圆心坐标、半径及颜色,并为此建立一个新类,命名为CDlg; 3. 在IDD_CIRCLE_DIALOG上删除已有控件,并添加一个Button,命名为Button1; 4. 在CcircleDlg内添加3个double型成员变量,命名为x,y,r,然后添加1个COLORREF的成员变量,命名为color; 5. 在CDlg内加入3个Edit box,在加入一个button2;
labview
- 本系统由主对话框模块、系统配置模块、仿真算法模块、曲线输出模块等四大模块组成。 主对话框模块:VC++设计界面的优越性更体现在其对话框的设计,所以本程序选择基于对话框的Windows程序(MFC微软基础类风格)。由于VC++6.0提供了大量的控件,用户只需用鼠标将需要的控件拖到用户区的位置即可。 属性表模块:设置了对个对象的属性,每个属性页对应一个对话框,所以设计了四个属性页:CPageDHL、CPageCJ、CPageQK、CPageSmith,这四个属性页类分别对应:单回路控制、串级