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  1. 树跟二叉树

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  2. 本程序是实现二叉树跟树的常用算法,都是尽量用非递归来编写的。关于二叉树的都可以从键盘动态输入,关于树的就不可以,原因是树的结构问题,在程序中,树的建立用到动态左孩子/右孩子建立-this program is a binary tree with the tree is commonly used algorithm, as possible, to use non - recursive prepared. On the binary tree can be dynamic input fro
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:25871
    • 提供者:吴昊
  1. 表达式求值1

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  2. 我二年级的数据结构课程设计,是关于表达式求值的,本人觉得还可以,里面的算法很好,但是vc用得还不熟-my two-year curriculum design data structure is on the expression evaluates, and I felt that I could, well inside the algorithm, but also spent vc wake
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:52301
    • 提供者:杨宏
  1. HugeInt_C++

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  2. 将大数看作一个n进制数组,对于目前的32位系统而言n可以取值为2的32次方,即0x10000000, 假如将一个1024位的大数转化成0x10000000进制,它就变成了32位,而每一位的取值范围就不是0-1 或0-9,而是0-0xffffffff。我们正好可以用一个无符号长整数来表示这一数值。所以1024位的大数 就是一个有32个元素的unsigned long数组。而且0x100000000进制的数组排列与2进制流对于计算机 来说,实际上是一回事,但是我们完全可以针对unsi
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12921
    • 提供者:杨杰
  1. Bastile

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  2. XC的儿子小XC最喜欢玩的游戏用积木垒漂亮的城堡。城堡是用一些立方体的积木垒成的,城堡的每一层是一块积木。小XC是一个比他爸爸XC还聪明的孩子,他发现垒城堡的时候,如果下面的积木比上面的积木大,那么城堡便不容易倒。所以他在垒城堡的时候总是遵循这样的规则。小XC想把自己垒的城堡送给幼儿园里漂亮的女孩子们,这样可以增加他的好感度。为了公平起见,他决定把送给每个女孩子一样高的城堡,这样可以避免女孩子们为了获得更漂亮的城堡而引起争执。可是他发现自己在垒城堡的时候并没有预先考虑到这一点。所以他现在要改造城
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:809
    • 提供者:shao
  1. countsort

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  2. 计数排序是一个非基于比较的线性时间排序算法。它对输入的数据有附加的限制条件: 1、输入的线性表的元素属于有限偏序集S; 2、设输入的线性表的长度为n,|S|=k(表示集合S中元素的总数目为k),则k=O(n)。 在这两个条件下,计数排序的复杂性为O(n)。 计数排序算法的基本思想是对于给定的输入序列中的每一个元素x,确定该序列中值小于x的元素的个数。一旦有了这个信息,就可以将x直接存放到最终的输出序列的正确位置上。例如,如果输入序列中只有17个元素
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1382
    • 提供者:金龙
  1. nhou

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  2. 对于n后问题,用n元组工[1:n]表示n后问题的解。其中x[i],表示皇后i放在棋盘的第i行的第i列。由于不允许将2个皇后放在同一列,所以解向量中的x[i]互不相同。2个皇后不能放在同一斜线上是问题的隐约束。对于一般的n后问题,这一隐约束条件可以化成显约束的形式。将n x n格棋盘看作二维方阵,其行号从上到下,列号从左到右依次编号为1,2,…,n。从棋盘左上角到右下角的主对角线及其平行线(即斜率为一1的各斜线)上,2个下标值的差(行号一列号)值相等。同理,斜率为+1的每一条斜线上,2个下标值的和
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5695
    • 提供者:陈大哥
  1. migong

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  2. 迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1379
    • 提供者:chenjia
  1. zhexuejiachifan

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  2. 是数据结构的课程设计,程序可以运行,但有时会出错,文档也有,希望对大家有帮助。最重要的是很简单,如果你什么都不会,但是课设题目,你就可以用。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42209
    • 提供者:赵艺
  1. matchalgrithm.rar

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  2. 检验括号是否匹配可以用堆栈来实现,当遇到 (、[或{进栈,遇到 ) 、]或}出栈进行匹配检验,如果出现不匹配的情况立即结束,否则继续取下一个字符。如果没有遇到不匹配的情况,最后判断栈是否为空,栈为空,括号匹配,否则不匹配。并设置大、中、小括号的优先级(priory)为3、2、1 ,且设优先级(priory)的初始值为4。从第一个字符开始扫描表达式,如果是左括号,和栈中的括号的优先级对比,如果优先级比栈中括号的优先级高或者等于栈中的优先级,则说明不匹配,如果优先级小于栈中括号的优先级,将这个括
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:9650
    • 提供者:yuanjia
  1. 用折半查找法找出该职工的姓名

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  2. 用折半查找法找出该职工的姓名.txt 这个问题并不是C语言,是数据结构方面的问题 首先,你要查找的表是有规定的有序表 表中数据元素按关键码升序或降序排列的表称为有序表。 折半查找的思路是,在有序表中取中间元素作为比较对象,若给定值与中间元素的关键码相等,则查找成功;若给定值小于中间元素的关键码,则在中间元素的左半区继续查找;同理,如果找不到在右半部查找。不断重复上述的查找过程,直到查找成功,或所查找的区域无数据元素,查找失败。 如果还是不懂的话,可以查找一下有关数据结构方面的书,会更加
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2012-09-17
    • 文件大小:4821
    • 提供者:3345143
  1. biaodashiqiuzhi

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  2. 问题描述   带有变量的中缀表达式是常见的数学表达式。如果规定变量由长度不超过 8 个小写字母组成;end为保留字,表示程序段结束;用?表示输出指定变量的值,则可以设计出比较复杂的表达式(即一个可顺序执行语句序列)。例如,如果有如下语句段: abc=10 def=8 c=abc+def abc=abc+5-c*2 ? c ? abc end 则输出为: c=18 abc=-21 注意:为了简化编程实现,运算符只有
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:29196
    • 提供者:vengeance
  1. fork

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  2. 在某个家谱中,每人都生两个儿子。这些人之间的关系可以用二叉树来表示。这些二叉树总共有N个节点(3 <= N < 200)。这些二叉树有如下性质: 每一个结点的度是0或2。度是这个结点的儿子的数目。 树的高度等于K(1 < K < 100)。高度是从根到任何叶子的最长的路径上的结点的数目。有多少不同的家谱结构? 如果一个家谱的树结构不同于另一个的, 那么这两个家谱就是不同的。输出家谱树的个数除以9901之后的余数。-In a family tree, the p
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:203365
    • 提供者:Edan
  1. GeneticAlgorithmsAndGrid

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  2. 本算法采用栅格法划分机器人的工作空间,将机器人工作环境分解成一系列具有二值信息的网格单元。假设机器人的工作空间可以用二维平面图形表示,而且障碍物的尺寸、大小和位置己知,在机器人运动过程中障碍物的位置不发生变化。为了方便起见,机器人的工作空间用正方形表示(不是正方形时,可以扩大障碍物,将工作空间填充成正方形),用尺寸相同的栅格将工作空间划分(栅格的大小以机器人通过为准)。 在二维空间中采用栅格法来建立机器人的工作空间模型,按照机器人及工作空间的大小来确定栅格的数目,以保证机器人可以在其中自由移
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:10769
    • 提供者:朱晓庆
  1. CPPdata-struct

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  2. C++数据结构,链表,二叉树,是用C++实现的,不是很难。大家可以试下。-C++ data structures, linked lists, binary tree, is achieved using C++, not very difficult. We can try it.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2990
    • 提供者:cham
  1. formula-for-calculating--true-value

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  2. 计算命题演算公式的真值,所谓命题演算公式是指由逻辑变量(其值为TRUE或FALSE)和逻辑运算符∧(AND)、∨(OR)和┐(NOT)按一定规则所组成的公式(蕴含之类的运算可以用∧、∨和┐来表示)。公式运算的先后顺序为┐、∧、∨,而括号()可以改变优先次序。已知一个命题演算公式及各变量的值,要求设计一个程序来计算公式的真值。 要求: (1)利用二叉树来计算公式的真值。首先利用堆栈将中缀形式的公式变为后缀形式;然后根据后缀形式,从叶结点开始构造相应的二叉树;最后按后序遍历该树,求各子树之值
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:165918
    • 提供者:陈庆
  1. The-shortest-path-bellman-ford

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  2. 在实际问题中,边的权值一般以正权的形式出现,但是很多情况下负权也是存在的。这个时候,最短路径不一定存在。我们无法得到像dijkstra算法那样时间复杂度较低的算法,但是,仍然可以用bellman-ford迭代算法去解决问题。 bellman-ford算法是迭代算法,它不像dijkstra算法,按照一定的顺序直接算出每个点的距离值,而是不断地修改每个点的当前最小距离值,直到求出真正的最短距离为止。 -In practical problems, the edge weight is gen
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:13909
    • 提供者:liuyunyang
  1. main

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  2. 1.在电报收发等数据通讯中,常需要将传送的文字转换成由二进制字符0、1组成的字符串来传输。为了使收发的速度提高,就要求电文编码要尽可能地短。此外还要保证任意字符的编码都不是另一个字符编码的前缀,这种编码称为前缀编码。 2.Huffman树可以用来构造编码长度不等且译码不产生二义性的编码。 -1 In the telegram send and receive data communications, and often need to send the text into a stri
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1272
    • 提供者:奋斗菠萝
  1. Euler

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  2. 通过欧拉操作来实现扫成的小程序,而且算法的思想很简单,只是需要用到实体建模中的名为翼边数据结构(又叫,半边数据结构)的东西,和一个欧拉公式。想学习实体建模的同学能够通过这个程序学到很多东西,对于那些想要交图形学课程的代码作业的同学来说,你也可以直接把这个交上去了吆,因为这个代码我已经测试过了,没有任何问题,可以直接运行。当然,最好你是为了学习需要,而不是为了直接down下来应付老师,而且前提是你要部署好OpenGl的库。-By Euler operations to achieve sweepi
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:24759359
    • 提供者:zidian
  1. common-search-algorithm

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  2. 这是常用搜索算法的源码。不是我自己写的,是一本书里自带的,自己运行着可以用-This is a common search algorithm source code. Not my own writing, is a book that comes with their own running you can use
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:620203
    • 提供者:朱建华
  1. libsvmtest

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  2. libSVM簡介 這是台大林智仁老師所開發的SVM工具,應該是世界上最好用且最主流的SVM,許多國內外的研究都透過他完成的。其實SVM之所以會成為主流,是因為它的效率較高,而且結果也不錯,甚至有學者認為SVM可以取代類神經網路(林國峰等,2009)。-libSVM Introduction This is NTU prof developed SVM tool, it should be the world' s best and most mainstream use of SVM
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:165729
    • 提供者:Ediwn
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