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搜索资源列表

  1. HuaRD

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  2. Win32下的华容道游戏程序,含源代码和设计文档。 用户可以走棋,也可任意走棋状态自动求解,用广度搜索实现,判重使用平衡二叉树,欢迎交流-under Win32 Puzzle procedures, including the source code and design documents. Users can take advantage of chess, chess can take arbitrary automatic state solution with breadth se
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1289530
    • 提供者:enderlw
  1. hanruo

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  2. 一个用c++实现的汉诺塔问题的游戏小程序.可作为课程设计的练习-with a realization of the c HANOR the small game procedures. As a curriculum designed exercises
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34175
    • 提供者:
  1. GobangGame

    0下载:
  2. 利用Visual c++编程思想方法实现五子棋游戏的程序设计整个过程
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1108841
    • 提供者:caoyang
  1. cchengxusheji

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  2. 各种算法 以及小游戏程序 课程设计的源程序 提供大家下载
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59610
    • 提供者:simon
  1. Algorithm_analysis_and_programme_design

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  2. 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10834694
    • 提供者:枫林之声
  1. Tic_Tac_Toe

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  2. 数据结构与程序设计经典例子程序:井字游戏-Data structure and procedures of the classic examples of design process: tic-tac-toe game
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:52774
    • 提供者:张祖琼
  1. 2010_Blokus

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  2. 一个经典的游戏blokus,测试代码可以去http://www.botzone.org/去测试。 北京大学2010年程序设计实习最终大作业-A classic game blokus, test code can go http://www.botzone.org/ to test. Peking University, 2010 Internship Program final big job
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:252766
    • 提供者:changxin
  1. zoumigong

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  2. 走迷宫 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一只老鼠,迷宫的右下方有一个粮仓。游戏的任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。 要求: 1老鼠形象可辨认,可用键盘操纵老鼠上下左右移动; 2迷宫的墙足够结实,老鼠不能穿墙而过; 3正确检测结果,若老鼠在规定时间内走到粮仓处,提示成功,否则提示失败; 4找出走出迷宫的所有路径,以及最短路径。 另希望能说明采用的设计方法、设计技术路线,包括采用的设计方法和步骤以及任务流程图,指定的功能模块说明、设计说明
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:803
    • 提供者:孙婷婷
  1. ViiiQueens

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  2. 采用递归方法的八皇后问题的图形界面实现。 题目如下: 请编写八皇后游戏程序(要求采用图形界面):设计一个8×8的棋盘,允许用户在棋盘的格 子上放置8个皇后(国际象棋中的棋子)。要求每两个皇后不能处于同一条横线,竖线和45 度或135度的斜线上(即按国际象棋的规则要求任意两个皇后不能处于直接可以互相攻击的 状态)。如果用户放置的棋子不符合上面要求,则程序给出错误显示,并请设计某种比较 直观的方式标出可以互相攻击的两个皇后,然后要求重新放置该棋子。当8个皇后全部放在 棋盘
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9698782
    • 提供者:邓国平
  1. fenpai

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  2. 背景 游戏公司老板准备开发一个人机交互的打牌游戏,项目组里每个人都分配了不同的工作。你现在负责的模块就是为计算机设计一个分牌程序,帮助计算机像人一样可以把分到的牌进行分类。 众所周知,一副扑克牌有四种花色(即方块、梅花、红桃和黑桃)和14个分值级别(即二、三、四、五、六、七、八、九、十、J、Q、K和A)。这里假设A是分值最高级别的。 程序每次读取一手五张牌,然后根据下列类别把手中的牌分类(列出的顺序依次是从最好类别到最坏类别): Straight flu
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:12746
    • 提供者:vengeance
  1. Data-structure-experiments

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  2. 数据结构8个实验完整源码+可执行程序 +95个其他程序源码+ 数据结构课程设计报告 C语言程序设计题附答案 C语言课程设计 实验2 顺序查找 排序 实验3 顺序栈基本操作 实验4 顺序循环队列基本操作 实验5 二叉树的建立及遍历 实验6 哈夫曼树的创建及编码 实验7 图的创建及遍历 实验8 查找与排序算法 推箱子游戏 -Complete source of data structures eight experimental the th
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1861189
    • 提供者:何沙沙
  1. code

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  2. 该程序用c++语言实现了计算机专业课中算法设计学习中经典的多边形游戏和最大子段和问题-The program c++ language to achieve the classic polygon game in the study of algorithm design and the largest sub-segment and problems
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1015
    • 提供者:李丹
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