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EightQueens
- 数据结构课程设计-八皇后算法的实现。 使用链表堆栈来实现的,涉及到一些界面编程的内容。具体也不太记得了,因为这是一年前做的了。希望广大朋友能支持一下,提供一些游戏源码参考一下。本人这学期的项目实践是开发斗兽棋这个小游戏。-curriculum design data structure-eight of the Queen's algorithm to achieve. Use Chain stack to achieve, involving some interface prog
HuaRD
- Win32下的华容道游戏程序,含源代码和设计文档。 用户可以走棋,也可任意走棋状态自动求解,用广度搜索实现,判重使用平衡二叉树,欢迎交流-under Win32 Puzzle procedures, including the source code and design documents. Users can take advantage of chess, chess can take arbitrary automatic state solution with breadth se
hanruo
- 一个用c++实现的汉诺塔问题的游戏小程序.可作为课程设计的练习-with a realization of the c HANOR the small game procedures. As a curriculum designed exercises
GobangGame
- 利用Visual c++编程思想方法实现五子棋游戏的程序设计整个过程
migongchengxu
- 设计一迷宫游戏,要求可生成不同类型的迷宫地图,并针对不同地图进行路径搜索,并给出可行路径。
SnakeX
- 数据结构课程设计 描述如下: 现有一个大小为Map_Long * Map_Width的方格地图(每一方格尺寸为BoxSize * BoxSize),在地图中间处有一个长度为3*3方格的小蛇。一旦游戏开始后:地图上随机位置处生成一只大老鼠(占一个方格);小蛇自动朝着一个方向运动,并且用户可以通过按:上、下、左、右键改变小蛇的运动方向。当小蛇吃到大老鼠,即蛇运动到它的蛇头所在坐标等于老鼠所在坐标时,小蛇长度增加1。如此往复,随着小蛇变成了大蛇,游戏难度也随之增加,但当小蛇吃到自己身体或者头部
three-character-primer-c_tac_toc
- 三子棋,游戏为两人对战,c语言设计,结构技巧,语法精辟
cchengxusheji
- 各种算法 以及小游戏程序 课程设计的源程序 提供大家下载
TCtoqicailianzhu.rar
- 根据数据结构的思想,利用C语言设计游戏七彩连珠。在9X9的棋盘方格内,将五个及五个以上的同颜色的彩球连成直线(横、竖、对角均可),则彩球消失并得分;游戏开始在棋盘内随机出现五个颜色随机的彩球,在玩家每次移动一个球后,随机的出现3个颜色随机的球,至少存在一条可通路径,彩球方可被移动,直到棋盘被球填满,游戏结束。,Data structure in accordance with the idea of game design using C language Lianzhu colorful. 9
Arithmetic24gamedemo
- 数据结构课程设计报告吗,算术24游戏演示,功能齐全,界面友好。-Design reports for data structure course, arithmetic 24 game demos, functional and friendly interface.
migong
- MFC 的迷宫小游戏数据结构课程设计:迷宫,采用Visual C++ 6.0开发,适合初学者学习使用-MFC maze game data structures curriculum design: a maze, using Visual C++ 6.0 development, suitable for beginners learning to use
Algorithm_analysis_and_programme_design
- 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、
Tic_Tac_Toe
- 数据结构与程序设计经典例子程序:井字游戏-Data structure and procedures of the classic examples of design process: tic-tac-toe game
LLK
- 连连看游戏设计,最短路径的寻找,判断两个图形是否可消,怎样优化寻路算法。-Lianliankan game design, to find the shortest path to determine whether the two graphic consumption and how to optimize the way-finding algorithm.
SE205b_assignment3
- 要实现一个基于哈希表的字典ADT的从头开始 • 为了设计的游戏配置1散列函数 • 要创建和扩展的ADT为特定目的 • 为了使声音设计选择 • 要创建一个交互式GUI-• To implement a hashtable-based Dictionary ADT from scratch • To design a hash function for game configurati
GoodDataStructure
- 数据结构的课程设计的几个重要源码,包含24点游戏、旅游交通路线图的设计、酒店账务管理等,原创内容,欢迎转载-Data structure design of several important source programs, including the 24-point game, the design of tourist traffic the road map, hotel management, accounts, original content, please be reprodu
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- 游戏开发最常用的设计模式,我这里列举了几个,喜欢的朋友可以下载无看看,会有意外的收获-Game development the most common design patterns, I' ve listed a few, like the friend you can download free see, there will be a bonus
huocai
- 移火柴游戏源码,是许多学校课程设计题目,希望对大家有参考作用。-Shift matches the game source code, a design of many school curricula, in the hope we have a reference.
2010_Blokus
- 一个经典的游戏blokus,测试代码可以去http://www.botzone.org/去测试。 北京大学2010年程序设计实习最终大作业-A classic game blokus, test code can go http://www.botzone.org/ to test. Peking University, 2010 Internship Program final big job
Astar
- a*算法解决8数码问题。在游戏设计中,经常要涉及到最短路径的搜索,现在一个比较好的方法就是用A*算法进行设计。他的好处我们就不用管了,反正就是好!^_*-a star