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搜索资源列表

  1. EightQueens

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  2. 数据结构课程设计-八皇后算法的实现。 使用链表堆栈来实现的,涉及到一些界面编程的内容。具体也不太记得了,因为这是一年前做的了。希望广大朋友能支持一下,提供一些游戏源码参考一下。本人这学期的项目实践是开发斗兽棋这个小游戏。-curriculum design data structure-eight of the Queen's algorithm to achieve. Use Chain stack to achieve, involving some interface prog
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138093
    • 提供者:李冰海
  1. HuaRD

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  2. Win32下的华容道游戏程序,含源代码和设计文档。 用户可以走棋,也可任意走棋状态自动求解,用广度搜索实现,判重使用平衡二叉树,欢迎交流-under Win32 Puzzle procedures, including the source code and design documents. Users can take advantage of chess, chess can take arbitrary automatic state solution with breadth se
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1289530
    • 提供者:enderlw
  1. hanruo

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  2. 一个用c++实现的汉诺塔问题的游戏小程序.可作为课程设计的练习-with a realization of the c HANOR the small game procedures. As a curriculum designed exercises
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34175
    • 提供者:
  1. GobangGame

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  2. 利用Visual c++编程思想方法实现五子棋游戏的程序设计整个过程
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1108841
    • 提供者:caoyang
  1. migongchengxu

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  2. 设计一迷宫游戏,要求可生成不同类型的迷宫地图,并针对不同地图进行路径搜索,并给出可行路径。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4142
    • 提供者:parmer
  1. SnakeX

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  2. 数据结构课程设计 描述如下: 现有一个大小为Map_Long * Map_Width的方格地图(每一方格尺寸为BoxSize * BoxSize),在地图中间处有一个长度为3*3方格的小蛇。一旦游戏开始后:地图上随机位置处生成一只大老鼠(占一个方格);小蛇自动朝着一个方向运动,并且用户可以通过按:上、下、左、右键改变小蛇的运动方向。当小蛇吃到大老鼠,即蛇运动到它的蛇头所在坐标等于老鼠所在坐标时,小蛇长度增加1。如此往复,随着小蛇变成了大蛇,游戏难度也随之增加,但当小蛇吃到自己身体或者头部
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3592946
    • 提供者:phil
  1. three-character-primer-c_tac_toc

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  2. 三子棋,游戏为两人对战,c语言设计,结构技巧,语法精辟
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:697
    • 提供者:only
  1. cchengxusheji

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  2. 各种算法 以及小游戏程序 课程设计的源程序 提供大家下载
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59610
    • 提供者:simon
  1. TCtoqicailianzhu.rar

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  2. 根据数据结构的思想,利用C语言设计游戏七彩连珠。在9X9的棋盘方格内,将五个及五个以上的同颜色的彩球连成直线(横、竖、对角均可),则彩球消失并得分;游戏开始在棋盘内随机出现五个颜色随机的彩球,在玩家每次移动一个球后,随机的出现3个颜色随机的球,至少存在一条可通路径,彩球方可被移动,直到棋盘被球填满,游戏结束。,Data structure in accordance with the idea of game design using C language Lianzhu colorful. 9
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:44880
    • 提供者:屠娇娇
  1. Arithmetic24gamedemo

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  2. 数据结构课程设计报告吗,算术24游戏演示,功能齐全,界面友好。-Design reports for data structure course, arithmetic 24 game demos, functional and friendly interface.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:515621
    • 提供者:刘烨
  1. migong

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  2. MFC 的迷宫小游戏数据结构课程设计:迷宫,采用Visual C++ 6.0开发,适合初学者学习使用-MFC maze game data structures curriculum design: a maze, using Visual C++ 6.0 development, suitable for beginners learning to use
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:31307
    • 提供者:andyyu
  1. Algorithm_analysis_and_programme_design

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  2. 实用算法分析与程序设计 目录: 第一章基础算法 第二章 顺序统计算法和中位数 第三章 有关数论的算法 第四章 计算几何学 第五章 显式固的基本算法 第六章 隐式图的基本算法 第七章 网络流的算法 第八章 动态程序设计 第九章 题库 一、神秘的大陆 二、迷宫车间 三、Hamilton机器人 四、魔方工具包 五、Tom、Jerry和奶酪 六、债务 七、Sinistra 的城市 八、游戏 九、加法链 十、黑白棋 十一、
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10834694
    • 提供者:枫林之声
  1. Tic_Tac_Toe

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  2. 数据结构与程序设计经典例子程序:井字游戏-Data structure and procedures of the classic examples of design process: tic-tac-toe game
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:52774
    • 提供者:张祖琼
  1. LLK

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  2. 连连看游戏设计,最短路径的寻找,判断两个图形是否可消,怎样优化寻路算法。-Lianliankan game design, to find the shortest path to determine whether the two graphic consumption and how to optimize the way-finding algorithm.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:247884
    • 提供者:
  1. SE205b_assignment3

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  2. 要实现一个基于哈希表的字典ADT的从头开始 • 为了设计的游戏配置1散列函数 • 要创建和扩展的ADT为特定目的 • 为了使声音设计选择 • 要创建一个交互式GUI-• To implement a hashtable-based Dictionary ADT from scratch • To design a hash function for game configurati
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:7580
    • 提供者:刘洋
  1. GoodDataStructure

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  2. 数据结构的课程设计的几个重要源码,包含24点游戏、旅游交通路线图的设计、酒店账务管理等,原创内容,欢迎转载-Data structure design of several important source programs, including the 24-point game, the design of tourist traffic the road map, hotel management, accounts, original content, please be reprodu
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:177241
    • 提供者:C瓜哥
  1. 123456789021

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  2. 游戏开发最常用的设计模式,我这里列举了几个,喜欢的朋友可以下载无看看,会有意外的收获-Game development the most common design patterns, I' ve listed a few, like the friend you can download free see, there will be a bonus
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5272299
    • 提供者:11
  1. huocai

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  2. 移火柴游戏源码,是许多学校课程设计题目,希望对大家有参考作用。-Shift matches the game source code, a design of many school curricula, in the hope we have a reference.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:786
    • 提供者:
  1. 2010_Blokus

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  2. 一个经典的游戏blokus,测试代码可以去http://www.botzone.org/去测试。 北京大学2010年程序设计实习最终大作业-A classic game blokus, test code can go http://www.botzone.org/ to test. Peking University, 2010 Internship Program final big job
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:252766
    • 提供者:changxin
  1. Astar

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  2. a*算法解决8数码问题。在游戏设计中,经常要涉及到最短路径的搜索,现在一个比较好的方法就是用A*算法进行设计。他的好处我们就不用管了,反正就是好!^_*-a star
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:29093
    • 提供者:chao
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