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- 题目需求分析 1,游戏(1):类似文曲星里的猜数字: 输入四入不重复的数字(中间用空格隔开) 形式为 " ? A ? B", 四个数中位置和数字都正确为 A,数字相同位置不同为 B, 当 4 A 0 B 时为猜对,每一局有8次机会. 2,游戏(2):计算机随机生成一个1-100中的某数,用户输入一个数字去猜。 -Needs analysis questions 1, games (1): Similar Wenquxing in the number gues
GuessNum
- 猜数字游戏,系统随机给出一个0到100的数,然后让用户去猜,最后计算出所猜的次数-Guess Numbers game, the system random given a 0 to 100 number, and then let the user to guess, finally calculated the number of guess
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- 猜数字游戏,随机产生0-9不重复的随机数-Guessing game 0-9 without repeating random numbers randomly generated
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- “猜数字”游戏。计算机给出一个“10~15位长的数字”(假设每个数字0~9不允许重复4次以上),用户每猜一个数,计算机便告诉用户,他所猜的数字中,位置正确的数的个数,以及数字正确而为之不正确的数的个数。用户根据计算机的提示不断猜测答案。-" Guessing" game. Computer gives a " 10 to 15 long number" (assuming each number from 0 to 9 allowed to repeat fo