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- 1、 用随机数生成的方式(要求用户输入随机数)产生一个迷宫:“1”表示墙,“0”表示路,最后的路径用“8”表示,若没有路径则打印报文,若有路径则打印出路径。 2、 通过堆栈及判断实现迷宫的自动寻找路径功能 -1, the random number generator of (requiring user input random number) produces a maze : "a" Wall said, "0" Lu said, the f
sort
- 随机产生个整数n=100,200,300,1000,2000个整数并存于数组r[1..n]中。 对主要查找算法(顺序查找、插入排序、冒泡排序、堆排序、快速排序)进行实验比较,计算出平均比较次数、平均移动次数及执行时间。由程序自动计算.
Binary
- 汇编写的二叉树 输入相应大节点 自动产生相应大二叉树-Binary Tree
maze
- 实现寻找迷宫出口路径程序,可手动输入迷宫,也可随机自动产生迷宫。-Maze to find the path to achieve the export process, you can manually enter the maze, the maze can be automatically generated randomly.
maopaopaixu
- 冒泡排序,随机产生6个数字,有小到大自动排序-Bubble sort
c
- 对以下六种常用的内部排序算法进行比较:希尔排序、直接选择排序、快速排序、直接插入排序、堆排序、冒泡排序、。 (2)待排序表的表长和数据可以由用户自己确定,也可以由随机数产生程序自动产生;至少要用五组不同的输入数据作比较;比较的指标为关键字的比较次数和关键字的移动次数(关键字的交换计为三次移动)。 (3)最后要对结果作出简单分析。 -Six commonly used internal sorting algorithm: Hill Sort by direct selection s
guess_number
- 猜数位 首先自动产生一个n位0-9数字,每位上的数字互不相同。 然后,程序接受玩家输入所猜测的n位不重复的数字; 接着,由程序比对符合的位数以及不符合但有出现的数字的数量。完全符合的数字会以A来表示,而不符合正确位置但有出现的数字则以B来表示。举例,如果正确答案是2345且玩家猜的是4395,则会得到2A1B。 最后,玩家在m次内猜测出完全相符的数字组合即为胜利。若没有在指定m回合完成,则给出准确答案。 注:m,n可以由玩家自行设定。若不设定,其缺省为n=4;m=