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Simulate_Allocate_Memory_Implement_by_C
- 模拟内存分配的c语言实现 六、 实验目的 了解用户程序分配内存以及回收所用内存的过程,加深对操作系统存储管理机制的理解。 七、 实验内容 采用首次适应法、最佳适应法或最差适应法,编写一内存分配和回收模拟程序。 (提示:“内存空闲区”数组的设置原理类似于实验一。动态地随机产生新的“内存分配”或“内存回收”请求,再按照你选定的分配算法修改这个数组。由于这个实验的重点在于内存分配,所以不考虑与某内存区相关的进程情况。) -simulation memory allocation
Project_2
- 银行排队的数学模型的实现 问题: n银行有n个窗口对外营业,每个窗口一次只能接待一个客户 n客户的到达时间和处理业务的时间不同(可随机产生) n利用链表队列模拟总的处理过程和处理时间 n假设 n不允许插队,不同客户的交接时间忽略不计 策略I: 策略 客户先选择无人窗口办理 如果没有,就选择人数最少的窗口排队 讨论 人数最少未必能最快得到处理 如果客户发现其他窗口的排队人数少于本
fangzhendianti
- 模拟某校九层教学楼的电梯系统。该楼有一个自动电梯,能在每层停留。九个楼层由下至上依次称为地下层、第一层、第二层、……第八层,其中第一层是大楼的进出层,即是电梯的“本垒层”,电梯“空闲”时,将来到该层候命。 乘客可随机地进出于任何层。对每个人来说,他有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。 模拟时钟从0开始,时间单位为0.1秒。人和电梯的各种动作均要消耗一定的时间单位(简记为t),比如:有人进出时,电梯每隔40t测试一次,若无人进出,则关门;关门和开门各需要20t;每个
Artificial-shuffle
- 模拟人工洗牌使用结构card 来描述一张牌,用随机函数来模拟人工洗牌的过程,最后将洗好的52张牌顺序分别发给四个人。 对每个人的牌要按桥牌的规则输出。即一个人的牌要先按牌的花色(顺序为梅花、方块、红心和黑桃)进行分类,同一类的牌要再按A、K、Q、J、…、3、2牌的大小顺序排列。另发牌应按四个人的顺序依次分发。 -Artificial shuffle
elevator
- 本程序是用VC实现的模拟某校九层教学楼的电梯系统,电梯能在每层停留,电梯“空闲”时,将来到第一层候命,乘客可随机地进出于任何层,每个人有一个能容忍的最长等待时间,一旦等候电梯时间过长,他将放弃。程序将会按时序显示系统状态的变化过程,即发生的全部人和电梯的动作序列。-This program is a simulation of a nine-story classroom building s elevator system, elevator to stay at each floor.Whe
09 遗传算法(Genetic Algorithm, GA)
- 遗传算法(Genetic Algorithm, GA)起源于对生物系统所进行的计算机模拟研究。它是模仿自然界生物进化机制发展起来的随机全局搜索和优化方法,借鉴了达尔文的进化论和孟德尔的遗传学说。其本质是一种高效、并行、全局搜索的方法,能在搜索过程中自动获取和积累有关搜索空间的知识,并自适应地控制搜索过程以求得最佳解。(The genetic algorithm (Genetic Algorithm, GA) originated from the computer simulation of b