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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:7482
    • 提供者:tanglincn
  1. ONE

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1287
    • 提供者:tanglincn
  1. TWO

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1560
    • 提供者:tanglincn
  1. THREE

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1636
    • 提供者:tanglincn
  1. FOUR

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1702
    • 提供者:tanglincn
  1. FIVE

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  2. 1、 采用原始变量法,即以速度U、V及压力P作为直接求解的变量 2、 守恒型的差分格式,离散方程系对守恒型的控制方程通过对控制容积作积分而得出的,无论网格疏密程度如何,均满足在计算区域内守恒的条件; 3、 采用区域离散化方法B,即先定控制体界面、再定节点位置 4、 采用交叉网格,速度U、V与其他变量分别存储于三套网格系统中; 5、 不同的项在空间离散化过程中去不同的型线假设,源项采用局部线性化方法;扩散——对流项采用乘方格式(但很容易转化为中心差分、迎风差分或混合格式);街面上的
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1357
    • 提供者:tanglincn
  1. DDA_interpolation

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  2. 快速数字积分插补算法及其实现.在数字积分插补原理的基础上提出了一种可以实现多次坐标的空间直线插补于圆弧插补的快速数字积分插补算法-Fast digital integral interpolation algorithm and its implementation in the digital interpolation points based on the principle of a coordinate space can be achieved many times in the c
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:124682
    • 提供者:moke
  1. line

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  2. 实现直线的插补算法,输入起始坐标终止坐标和步长,自动插补直线-line insert
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:953
    • 提供者:万木
  1. Space-circular-interpolation

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  2. 包喊空间圆弧插补算法原理及matlab仿真代码,任意输入空间中3个不再同一直线上的坐标点,则可计算出这3个点所在圆弧的其它插补点。-Package shouting space circular interpolation algorithm and Matlab simulation code, an arbitrary input space 3 is no longer the same line the coordinates of the point, you can calculat
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2014-05-17
    • 文件大小:162816
    • 提供者:caleb
  1. InterpolationMethod

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  2. 插补算法,分段一次二次三次插值及样条插值算法程序-Interpolation algorithm
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3259031
    • 提供者:李建友
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