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UAStar.rar
- 这是对A*寻路算法的一个封装.使用非常简单:1.指定寻路区域的大小(网格) 2.指定哪些节点是障碍物 3.给定出发节点点和目标节点, 寻路! 将返回最短路径. 另外, 还可以设定遇到障碍物时只能绕着障碍物的角走,This is a routing algorithm A* a package. The use of very simple: 1. Specified routing region size (grid) 2. Specify which node is the barrier 3
chengxu
- 本文中利用遗传算法求解的问题为最短路径,该问题可描述为:在某大学校园内有多个场所,各场所之间有一个相关的距离cij ,目标就是要寻找一条从指定的起点 s 到指定的终点 t 的一条路径,使总距离最小。-This paper the problem using genetic algorithm for the shortest path, the problem can be described as: a university campus in a number of places, the
pacman
- Pacman 智能体将找到通过迷宫世界的路径, 既包括到达一个指定的位置,也包括高效地搜集食物。你需要建立通用的搜索算法,并将其应用到Pacman场景中。-Pacman agent will find the path through the maze of the world, both to reach a designated location, but also to collect food efficiently. You need to build a general search