搜索资源列表
八数码问题(A星算法)
- 用A*算法求解八数码问题。A*算法又叫做最佳图搜索算法,是满足启发函数不大于实际耗散值的A算法,可以用理论证明如果最佳解图存在的话,一定可以用A*算法找出来。-with A * algorithm eight digital problem. A * algorithm also called the plan the best search algorithm, it is instructive function to meet not more than the actual value
duoduodocotor
- 我做的专家诊断系统 数据库不是很全你们可以自己添加 数据库资源很好用很简单-expert diagnostic system database is not all you can add their resources to good use database is very simple
AI
- 人工智能中的八数码问题:附有详细的注释 我们可以将八数码问题看成移动空格的问题.在不断的移动空格过程当中不断改变棋盘的布局,使之到达目标状态. 用一个open表(本程序采用序栈)的节点,从中选择一个总体代价最小的节点(不妨设为A节点,栈不为空时)是否是目标状态,如果不是则将A节点的有效的儿子节点(不在open表及closed表中出现过,不违反移动规则)插入有序表open表中,并将A节点插入closed表中.然后重复以上操作.
MazeClient
- 人工智能走高级迷宫:gpct程序大赛2等奖的作品,可以用来走比较高级的迷宫。程序用c#写成,vs2005编译。这种迷宫不是普通的迷宫,而是带有复杂元素的迷宫,如门,传送点等等。比赛题目的介绍:编写一个探索并寻找二维迷宫出口的人工智能算法(以下简称算法),这个算法会帮助那些身陷迷宫的探险家走出迷宫。算法能够获取的信息有:迷宫的大小和出口的坐标;探险家当前的坐标以及周围一个格子的情况;在同一个迷宫中其他探险家的喊话内容。
winep_code
- 这是一个典型的产生式系统的算法题.用的是有界深度优先的递归算法,是用C++Builder4.0写的.这也是人工智能或者程序设计竞赛题中最基本最常用的算法.如果自己动手编程实现了一个这样的题目,那么很多相关的题目也就都一样可以做了,比如"四皇后问题","推箱子问题","传教士和野人问题"等等。 利用深度优先的算法都是不一定能找到最优路径的,而且如果解路径过长的话还可能会搜索失败.如果保证要找到最优路径需要用另一些算法,比如宽度优先算法.无论是哪一种算法,如果问题稍微复杂一点的话,都要解决"
invertedpendulum
- 倒立摆是一种复杂、时变、非线性、强耦合、自然不稳定的高阶系统,许多抽象的控制理论概念都可以通过倒立摆实验直观的表现出来。基于人工神经网络BP算法的倒立摆小车实验仿真训练模型,其倒立摆BP网络为4输入3层结构。输入层分别为小车的位移和速度、摆杆偏离铅垂线的角度和角速度。隐含层单元数16个。输出层设置为1个输出单元。输入层采用Tansig函数,隐含层采用Logsig函数,输出层采用Purelin函数。用Matlab 6.5数值计算软件对模型进行学习训练,并与线性反馈控制逻辑算法对比,表明倒立摆控制B
tabu
- 禁忌搜索法对初始解、邻域个数及禁忌列表的大小等参数有比较严格的要求, 这些参数直接影响着算法的优化能力。文章提出了一种改进的禁忌搜索法, 它用有效空间来压缩搜索范围, 这样可以提高搜索效率和全局搜索能力。用短期和长期禁忌列表存储器来保证算法能搜索到全和分局空间的每一点, 并且不重复搜索。经过验算析, 证明它是一种较好的全局启发式搜索法.-Tabu search method, the initial solution, neighborhood and tabu list size of the
Fontracognition
- 此程序是,关于字体是别的一个简单程序。虽然不是很完美,但还可以用。希望感兴趣的朋友下载,并给个建议。-This procedure is, on the other fonts is a simple procedure. Although not perfect, but it can also be used. Hope that interested friends to download, and give some suggestions.
TSP
- 实现人工智能中的遗传算法,写的不是很好,但是可以用。-To achieve artificial intelligence in the genetic algorithm, written in not very good, but can be used.
transmitter_model_final
- 在BFSK发射机的基本部分是序言和数据输入电路。序言序列定位在每122位的数据包前一共有128位的数据包。序言的主要目的是协助接待,同时提供同步和数据包位。 数据输入电路主要由来自存储元件和卷积编码器与R = 1 / 2。因此,输入位必须被储存在一个临时内存,并在61位的存储区块分区。然后,卷积编码器,并增加了一倍位在邮件的末尾2位更多线索。阿多路可确保正确的序列,编码的比特之间的序言和选择,是传播到下一个阶段。 在下一阶段的发射器由两个直接器(DDS)数字合成器,以及一个用0和
WinADSL
- WINADSL例子 ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line ,非对称数字用户环路)是一种新的数据传输方式。它因为上行和下行带宽不对称,因此称为非对称数字用户线环路。它采用频分复用技术把普通的电话线分成了电话、上行和下行三个相对独立的信道,从而避免了相互之间的干扰。即使边打电话边上网,也不会发生上网速率和通话质量下降的情况。通常ADSL在不影响正常电话通信的情况下可以提供最高3.5Mbps的上行速度和最高24Mbps的下行速度。-ADSL (As
migong
- 用有限状态机实现的迷宫求解。 和大部分的迷宫程序相同,迷宫的解决方法是 递归或者是用堆栈来模拟递归,这个程序也不例外。但是我们知道普通的迷宫求解程序通常是用一种递归的方法来实现的。程序从一开始运行就不断的进行递归,直到找到迷宫的出口。但是这对一个演示程序来说是不行的,我们需要演示一个迷宫行走者在迷宫中的行走过程。 因此我们用另外的方式来实现,我们首先要需要一个状态机来记录当前行走者的状态,比如说他是处在行走还是寻找一个新的可以到达的地方的状态,因此我使用了一个有限状态机来
c-language
- 用c语言编写的标准遗传算法程序,有较为详尽的解释,可以再此基础上进行改进和扩展。是我很不容易找到的-C language standard genetic algorithm, a more detailed explanation can be based on improved and expanded. I am very easy to find
philbinj-fastcluster-bf3d361
- 这是一个快速进行kmeans聚类的算法,里面有点乱,对于学习者可以下来看看,对于要进行快速开发者可能用不到。-This book and code is talk about k-means method for cluster.It is usefull for you who want to study the method.Thanks
Mouse_walker
- 老鼠走迷宮一直是個經典的問題 運用stack是其基本精神 已經走過的死路不會再走 運用C++的物件導向 使的stack的製作更為容易 CODE前半段是SATCK 中間是老鼠走路的判斷 最後面是顯示 可以讓人清楚知道老鼠走路的邏輯 -Mouse in a Maze
vb
- 基于粒子群算法的分布式电源优化配置的vb实现 毕业设计用 不是太全 可以借鉴-failed to translate
LMP
- 程序可以运行,但结果不是很理想,是我写的一个用LNP算法实现的波束成形-Program can run, but the result is not very satisfactory, I wrote an algorithm using LNP beamforming
squeezeDet-master
- 一种应用于目标检测中同时满足上述所有约束条件的全卷积神经网络结构。在我们的网络中,使用卷积层不只是用来提取特征图,同时也是作为输出层去计算边界框(bounding box)和分类概率。我们模型中的检测管道(detection pipeline)只包含一个神经网络的前向通路,因此它运行起来是极其迅速的。我们的模型是全卷积结构的,因此可以达到小的模型规模和很高的能量利用效率。最后的实验表明我们的模型能达到很高的精度,在 KITTI 基准上达到了最高的精确度。(A fully convoluted n
Super trend-EA
- Super trend超级趋势是一款典型的趋势EA: 一次一单,不加仓,不网格,不马丁,单单带止损盈亏比合理,同时止盈止损间距也是中规中矩,EA不加仓,到达止损位认亏出场,EA设计过程中未使用马丁,网格,对冲等高风险策略。 自己用了一段时间效果不错(看统计可以看得出来)、现在分享出来给大家,喜欢的可以自行下载测试! 1、适用品种:EURUSD,GBPUSD,GBPJPY,USDJPY,NZDJPY,AUDNZD等(其他品种大家也可以测试测试)。 2、适用周期:M15. 3、策略对点差要求不高
【均线交叉-EA】稳健型趋势类策略
- 均线金叉-EA ea是根据两条均线的金叉买入和死叉卖出规则进行交易,用两条移动平均线交叉下单,均线的类型可以随意设置, 这两个移动平均线是可以改变周期,方法和类型,可以设置止损止盈,本EA不加仓属于稳健型EA适合趋势行情。 【均线交叉-EA】稳健型趋势类策略 - EAHub外汇EA智能交易社区 【均线交叉-EA】稳健型趋势类策略 - EAHub外汇EA智能交易社区 加载周期30分钟 加载货币对:GBPUSD/EURUSD/NZDUSD/USDJPY 双均线交叉EA的自动交易结果