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Maxfpminer1
- 本程序实现通过构造一棵前缀树实现 最大模式频繁项集挖掘算法.应用fp树增长算法实现.-the program by constructing a prefix tree to achieve the greatest model Frequent Mining algorithms. Application fp growth tree algorithm.
delphi遗传
- 关于求最值的delphi遗传算法源码,绝对可以用,调试通过,界面美观,由王小平书上的c代码改编所成,创建了一个ga类,向构造函数输入合适的参数就可以运算!-seek the most value on the delphi genetic algorithm source code can definitely use, debug, beautiful interface, Wang Xiaoping book adaptation of the c code by 10%, creating
randpso
- 粒子群算法是同蚁群算法相似的群体智能算法,其基本思想是模拟自然界的群体行为来构造随机化算法,本程序是随机粒子群算法源代码,可以直接运行,针对不同的问题,只要稍加修改就可以马上使用,希望能对大家有点帮助。-PSO with the ant algorithm is similar groups intelligent algorithm, The basic idea is to simulate natural behavior groups to construct random algori
standpso
- 粒子群算法是同蚁群算法相似的群体智能算法,其基本思想是模拟自然界的群体行为来构造随机化算法,本程序是标准粒子群算法源代码,可以直接运行,针对不同的问题, 只要稍加修改,既可。-PSO with the ant algorithm is similar groups intelligent algorithm, The basic idea is to simulate natural behavior groups to construct random algorithm, the pro
ImprovedSVM
- 将遗传算法(GA)与传统SVM算法结合,构造出一种参数最优的进化SVM(GA2SVM),SVM 模型采用径向基函数(RBF)作为核函数,利用格雷码编码方式对SVM算法的模型参数进行遗传编码和优化搜索,将搜索到的优化结果作为SVM 的最终模型参数。
test1
- 蚁群算法是模仿真实的蚁群行为而提出的一种模拟进化算法,蚂蚁之间是通过一种信息素的物质传递信息的,蚂蚁在运动的过程中能够在经过的路径上留下该物质,而且能够感知这种物质的存在及其强度,并以此指导自己的运动方向。它是一种通过类比组合优化和蚁群觅食行为而构造的一种算法,可以用来解决各种组合优化问题,本代码用来解决生产调度问题
WangHao
- 命题逻辑中的推理规则可以用来证明一个已经表示成命题公式的定理,但它还不便于机械化实施。因为其中的各条规则都未指明在推导的什麽步骤上应该引入什麽前提或中间结论,这些还有赖于人的经验技巧和才能。1960年王浩提出的算法,可以完全脱离人的经验和技巧,机械地构造每一步推导,证明一个命题逻辑定理的成立。
蚂蚁
- 蚁群算法上传一个文件这么复杂啊?生命在长期进化过程中,积累了很多新奇的功能,人类很早就从中得到启发而改进自己的工具,如史书中记戴“见蓬转而做车辑”,传说鲁班被茅苇划破,而发明锯子……也许早先的发明,只是偶然的模仿和发现,后来人们已有意识地进行这方面的研究,这就是“仿生学”。仿生学顾名思义就是模仿生物的某些功能的学问。有名的例子很多,如模仿海豚皮而构造的“海豚皮游泳衣”、科学家研究鲸鱼的皮肤时,发现其上有沟漕的结构,于是有个科学家就依照鲸鱼皮构造,造成一个薄膜蒙在飞机的表面,据实验可节约能源3%,
BayesClassifier.rar
- 贝叶斯分类算法,构造朴素贝叶斯分类器,对给定的中文文本进行分类,Bayesian classification algorithm, Naive Bayes classifier structure of a given Chinese text classification
Games
- Bayes分类器——算法设计 1. 使用决策树(Decision tree)分类算法、朴素贝叶斯(Naï ve Bayes)算法或者K-近邻(kNN)算法(三者任选其一)对给定的训练数据集构造分类器,并在测试数据集上进行分类预测。 2. 数据集描述: Tic-tac-toe游戏的二叉分类。Tic-tac-toe游戏示例如下-Bayes classifier- Algorithm 1. Using the decision tree (Decision tree) classi
SURFACESMATCHINGALGORITHMBASEDONGENETICALGORITHMAN
- 针对基于最小二乘法的ICP 曲面匹配算法难以处理待比较曲面的局部大变形问题, 提出一种改进算 法。即采用遗传算法确定曲面初始相对位置以保证匹配优化结果为全局最优值, 利用ICP 算法匹配结果构造 偏差阈值, 以此阈值过滤点群后再以最小二乘法进行匹配处理, 消除局部大变形影响, 获得合理的变换矩阵。以此变换矩阵变换初始点群再进行误差计算, 从而获得理想的匹配结果-Least square method based on the ICP surface matching algorithm
lab
- 基于2叉树svm的入侵检测算法,构造偏态二叉-2-tree SVM-based intrusion detection algorithms, binary structure skewness
DataminingBasedonGeneticAlgorithms
- 本文提出了基于遗传算法的关联规则的提取方法,并从编码方法、适应度函数的构造、交叉算子和变异算子的设计等方面进行了详细都讨论和分析,并结合我校的智能型学生测评系统,给出了用遗传算法进行关联规则挖掘的实例。-This paper brings forward the algorithms based on the genetic algorithms of association rules,discusses and analyses the genetic algorithms in detai
ExperimentswiththeCascade-Correlation
- 这是一篇描述神经网络中CC构造算法的论文,论文中对算法做了详细的描述还对算法进行了实验分析-This is a descr iption of neural network construction algorithm CC papers, research papers on the algorithm in detail in the descr iption of the algorithm is also an experimental analysis of
resourceAllocate
- 神经网络的一种资源构造算法,用matlab实现,在训练过程中不断增加网络的节点数直到满足性能要求。-Neural network construction algorithm of a resource, using matlab implementation, in the training process of increasing the network nodes until you meet the performance requirements.
perceptron
- 构造一个基于感知器学习算法的神经学习系统利用一编程语言建立一个基于感知器/BP学习算法的神经学习系统。-Construct a perceptron learning algorithm based on neural learning system using a programming language to build a device based on the perception/BP learning algorithm for neural learning system.
Prediction_program
- 对于任意输入的一个LL(1)文法,构造预测分析程序,输出输入串的自动匹配过程。首先实现集合FIRST(X)构造算法和集合FOLLOW(A)构造算法,再实现预测分析表构造算法。再构造预测分析程序,输出字符串的自动匹配过程。-For any input of a LL (1) grammar, structure prediction analysis program, import and export series of automatic matching process. First of
基于人工鱼群算法的一元非线性函数寻优
- 人工鱼群算法是受鱼群行为的启发,由李晓磊等人于2002年提出的一种基于动物行为的群体智能优化算法。在一片水域中,鱼往往能自行或尾随其它鱼,找到营养物质最多的地方,因而鱼生存数目最多的地方一般就是本水域中营养物质最丰富的地方。人工鱼群算法根据这一特点,通过构造人工鱼来模仿鱼群的觅食、聚群、追尾、随机行为,从而实现寻优。本代码是基于人工鱼群算法的一元非线性函数寻优。
chapter18
- 鱼群算法主要利用鱼的三大基本行为:觅食、聚群和追尾行为,采用自上而下的寻优模式从构造个体的底层行为开始,通过鱼群中各个体的局部寻优,达到全局最优值在群体中凸显出来的目的。(The three basic behavior of fish swarm algorithm mainly use the fish: foraging, clusters and rear end behavior, top-down optimization model from the bottom structur
天牛进化算法
- 利用仿生原理模拟天牛觅食构造全局优化算法,进化速度快,搜索范围广,十分有效