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TIERRA
- 地球模拟器,最经典的人工生命模型,研究人工智能的必看。一般地说,生命都具有新陈代谢、复制和进化的能力。在自然界中,生物是由有限的食物供给和有限的生存空间约束的。在Tierra中,“生物”由一系列能够自我复制的机器代码或程序组成,它在计算机中的复制分别受到计算机的存储空间和CPU时间约束。能有效地占有内存空间和利用CPU时间的生物体,将具有更高的适应度,传递到下一代的机会就越大。 在Tierra中,计算机的RAM(随机访问存储器)中有一块专门的空间,这个空间中放置了一个“祖先有机体”,该祖先有
biome-0.0.4.tar
- Biome是一个c++库,它的目的是个人_基于代理的模拟器(象 Swarm 或EcoSim)。它试图尽可能达到高效并且同时有好的设计-PROJECT is a c library, it is aimed at individual _ Agent-based simulator (like Swarm or EcoSim). It seeks to achieve efficient as possible while it is good design
drinkRobots
- 本代码用基于steve语言的breve软件编写的,此软件是一种3D人工智能的环境模拟器,可以用来构建AGENT-BASED SYSTEM和模拟机器人行为。本代码实现功能如下:机器人服务模拟。自动取得饮料,递送给客人,客人喝完后,另一种清理机器人处理瓶子并运送垃圾堆。主要为了证明机器人运动中的一种Deliberative设计结构。软件下载地址:http://www.spiderland.org/breve/download.php 打开我上传的文件后,点运行就可以看效果。
emluatortuzihuli
- 兔子狐狸生态平衡模拟器,可以模拟兔子狐狸相互依存的状况。-The zoology balance simulator of rabbit and fox ,which can simulate the status of rabbit and fox depended on each other.
zhang
- Galileo CBOC调制信号的跟踪以及相应的软件模拟器论文-Delay Trackers for Galileo CBOC Modulated Signals and Their Simulink-based Implementations
nao_team
- RoboCup足球机器人3V3 控制程序,包括动作,行为,合作。可以在Webots 机器人模拟器进行上测试和演示。-RoboCup Robot Controlers
InputMethod.12_03
- 本程序用C#开发,这是一个输入法模拟器,其中只提供了代码没有提供数据。-This procedure using C# development, which is an input method simulator, which provides only a code does not provide data.
神经网络自动跑马里奥
- 利用神经网络学习跑马里奥,脚本源码是NEAT.lua,已经整合在一起 测试方法:打开模拟器EmuHawk.exe,载入游戏,进入游戏后保存(save state),进入目录\SNES\State,找到刚才保存的文件,重命名为DP1.state,把这个文件复制到LUA文件夹和模拟器文件夹下,运行脚本就可以了. 哔哩哔哩上有作者的演示视频,搜索MarI/O(Use neural networks to learn how to run Mario)