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  1. cellphone_games_5

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  2. 游戏说明,支持人与人,人机,机机 联网对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了本人的所有代码,和设计文挡。建议先看测试文挡说明。 由于有些朋友反映程序无法运行,今天抽空重新编写了一份详细的操作测试文档,且里面有很多截图(包括服务端和客户端)。只要大家按照步骤进行,5分钟搞定。程序也做了一点点的修改,由于是业余爱好,以
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:613940
    • 提供者:leisuee
  1. tennisDemo

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  2. 一个用人工智能编写的网球游戏源码。其采用的设计模式对于编写类似程序有参考价值。-Written in a tennis game with artificial intelligence source. The design patterns used in a similar procedure for the preparation of a reference value.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2649660
    • 提供者:长岭
  1. 西游记纸牌游戏中的人工智能分析

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  2. 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" journey to the west, the card gam
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-01-03
    • 文件大小:98304
    • 提供者:diamondaa
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