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live214786
- 用c语言演绎“生命游戏\",本世纪70年代,人们曾疯魔一种被称作“生命游戏”的小游戏,这种游戏相当简单。假设有一个像棋盘一样的方格网,每个方格中放置一个 生命细胞,生命细胞只有两种状态:“生”或“死”。-with language interpretation c Life "game", the 1970s, It had been a crazy demons known as the "Game of Life" of the games, th
CChessSource
- 中国象棋网络版C#源码 Visual studio 2005,C#开发 中国象棋网络版,具有人工智能,可采用人工下棋、电脑参谋、电脑下棋等模式参加互联网比赛。采用ClickOnce发 布到你的网站上,选择只能联机运行,可以让玩家只能上你的网站玩游戏。 共有三个项目: Game是主项目; CChessThinker是用C++写的人工智能DLL类库; Thinker是用C#写的DLL,只是简单的封装了CChessThinker,目的是让有些朋友可以直接用C
planegame
- 一个简单的飞行射击类游戏,使用Visual C++引擎开发,已编译.
6
- 人携带狐狸,鹅,豆子安全过河问题,应用各种不同算法,SWI-prolog编程,简单游戏-Person carrying a fox, geese, beans safety problem across the river, the application of different algorithms, SWI-prolog programming, easy Games
agame
- 一个井字棋的游戏 可供人工智能初学者参考 简单的博弈-A tic-tac-toe game of chess in artificial intelligence for the game easy for beginners reference
FindRound
- 一个游戏内NPC寻路的演示,通过最简单的方法来演示寻路算法。-An in-game NPC pathfinding demo, through the most simple way to demonstrate the way-finding algorithm.
IMPROVEDTSP
- 利用人工智能中遗传算法实现TSP优化路径,把TSP应用在一个简单的游戏中。-The use of artificial intelligence, genetic algorithm optimization path TSP to TSP applied in a simple game.
Heritage
- 由于寻找路径问题被看成是游戏人工智能的一块神圣基石,该代码用用遗传算法在一个非常简单的场景中解决寻找路径问题。-Helping Bob Home
game_of_life
- 生命游戏,简单有趣。在一个棋盘上的网格里可能有生命体,每一个生命体在时间t时,会依照环绕它的八个相邻网格的特性而决定在t+1时间时是否能生存下去。益智类游戏。-Life games, simple interesting. In a checkerboard on the grid, may have organism, every organism in time, will in accordance with t eight adjacent grids around it and dec
xiangqi
- 中国象棋的小游戏,属于一个简单的人工智能小应用程序,也可以作为一个小游戏进行交流。-Belongs to a simple artificial intelligence small application, also can be used as a small game for communication.
200310291745214764
- 通过vs2008下c语言编程,实现简单的人工智能的象棋小游戏,以学习为主-Vs2008 c language programming in a simple artificial intelligence chess game, a learning-based
Programming-Game-AI-by-Examples-
- 《游戏人工智能编程案例精粹》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏ai的例子。- Game artificial intelligence programming case essence mainly about how to make the role of the game with intelligent technology. This book fi
一字棋
- 井字棋 α-β剪枝算法 在简单的游戏中,能够从当前游戏状态出发,搜索游戏的博弈树并确定最优行动方案的算法是存在的。其中最有名的算法就是极小极大算法。对于简单的双人游戏,极小极大算法很有用。它是在轮流行动的游戏中选择最好的行动的一种方法。 在博弈树中的每一个结点(一个结点表示一个可能的行动方案)都可以保存一个值,该值用来定义对应行动在帮助玩家获胜方面的优良程度。因此,对于一个确定的结点,其子结点都有一属性来定义对应行动的相对优良程度。 井字棋其实就是三子棋(和五子棋类
CodeBin-master
- 小游戏的AI包括贪吃蛇等 各类实现简单的小游戏(Small game AI, including snakes and other types of simple games)