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搜索资源列表

  1. live214786

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  2. 用c语言演绎“生命游戏\",本世纪70年代,人们曾疯魔一种被称作“生命游戏”的小游戏,这种游戏相当简单。假设有一个像棋盘一样的方格网,每个方格中放置一个 生命细胞,生命细胞只有两种状态:“生”或“死”。-with language interpretation c Life "game", the 1970s, It had been a crazy demons known as the "Game of Life" of the games, th
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1881
    • 提供者:chen qi
  1. yuanbao

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  2. 元胞的生死。散布在规则格网 (Lattice Grid)中的每一元胞(Cell)取有限的离散状态,遵循同样的作用规则,依据确定的局部规则作同步更新。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:1437
    • 提供者:乔浩辰
  1. CellAuto

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  2. 元胞自动机的虚拟程序 开发工具:Microsoft Visual Basic 6.0 运行平台:Windows OS (VB编译,代码未优化,运行速度较慢) 词语解释: CA,cellular automata,元胞自动机,或称细胞自动机。 模式(Pattern),多个细胞构成的一个状态组合。 模型: 维度,二维四方网格 细胞,两种状态(活、死);一个方格代表一个细胞。 邻居,Moore型(上、下、左、右、左上、右上、左下、
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:106818
    • 提供者:iDo4LT
  1. Ant_AI

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  2. “ 人工蚂蚁” 生活在一个二维网格世界中, 它能沿已作标记的单元所组成的连续“信息素踪迹”(宽为一个单元)的运动。这个蚂蚁占一个单元,它可以面向东、南、西、北。它能做五个动作:前移一个单元(m);在同一单元中向左转(l);在同一单元中向右转(r);设置状态位元“开”(on);设置状态位元“关”(off)。蚂蚁感知它的正前方(即其面朝的方向)是否有信息素踪迹且其状态位元是否为“开”,若状态位元为“开”表示该单元已经走过(设状态位元起初为“关”)。-"Artificial ants world l
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:1014623
    • 提供者:李玫
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