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搜索资源列表

  1. Mysplit

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  2. 种子填充算法用来在封闭曲线形成的环中填充某中颜色,在这里我们只填充黑色。种子填充其实上是图形学中的算法,其原理是:准备一个堆栈,先将要填充的点push进堆栈中;以后,每pop出一个点,将该点涂成黑色,然后按左上右下的顺序查看它的四个相邻点,若为白(表示还没有填充),则将该邻点push进栈。一直循环,直到堆栈为空。此时,区域内所有的点都被涂成了黑色。这里,我们自己定义了一些堆栈的数据结构和操作,实现了堆栈的初始化、push、pop、判断是否为空、及析构。 -seed filling algorit
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:206095
    • 提供者:蒋建军
  1. menxp

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  2. 图形学程序,包括画圆,直线,bezar曲线,填充,剪裁,透视投影等。-graphics procedures, including Circle, Line, bezar curve, filling, tailoring, such as perspective projection.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1012291
    • 提供者:天空
  1. VC

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  2. 用Visual C++程序编写一个程序,使屏幕上出现一个圆心沿正弦曲线轨迹移动的实心圆, 并当每隔1/8个圆周期,圆的填充色和周边颜色都要变化。-Write a program with Visual C++ program, so that a center of the circle along the sinusoidal trajectory moving solid circle on the screen. And need to be changed every 1/8 r
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:514975
    • 提供者:陶喆
  1. Hilbert

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  2. 希尔伯特曲线一种能填充满一个平面正方形的分形曲线(空间填充曲线),由大卫·希尔伯特在1891年提出。 由于它能填满平面,它的豪斯多夫维是2。取它填充的正方形的边长为1,第n步的希尔伯特曲线的长度是2n - 2-n。 L系统记法: 变量: L, R 常数: F, +, - 公理: L 规则: L → +F--F+ R → − LF+RFR+FL− F : 向前 - : 右转90° + : 左转90-Hilbert curve can
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:3604
    • 提供者:zhurongyan
  1. Drawing-of-some-special-graphs

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  2. 变换的傅立叶函数曲线、劳伦兹非线形方程的无序活动、填充图、条形图和阶梯形图-Transformation of the Fu Liye function curve, Lorenz non linear equation of the disorderly activities, filling, bar chart and ladder diagram
  3. 所属分类:MPI

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:717
    • 提供者:zhangsongbo
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