搜索资源列表
inetspy
- vc编的网络通信程序,具有客户端和服务器功能,可以实现网络聊天,具有很高的参考价值-vc series of the network communication process with the client and server functions, network chat can be achieved with very high reference value
wangluowzq
- ChessWZQ1.0 采用C/S模式编写 客户端和服务器端的交互有class Message中定义,有很好的可扩展性(见 Message 定义) 客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理 服务器维护各在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表 鉴于Applet的下载速度太慢,故做成Application 用法: /class/ 1.先运行server.bat 2.再运行client.bat (里面的用户名可以修改,serve
QQ
- 一个类似于QQ的聊天程序,包括服务器端和客户端,很方便!对于初学SOCKET编程有很大的帮助-a similar QQ chat procedures, including server and client, is a convenient! Socket Programming for beginners will be very helpful
MyQQClient
- 实现了一个聊天系统的客户端,主要介绍高级按钮控件的定制,高级列表框的定制,连接套接字的建立以及与服务器的连接等。 该客户端的配置文件为Debug目录下的server.info文件;可以直接在server.info文件中进行修改,也可以利用客户端提供的设置接口进行修改。
filecopy
- 本程序包含客户端和服务器端,实现两台机器之间文件的传输
corba-communicate
- 用corba写的一个通信程序,能实现异步通信,程序包括客户端和服务器端
Chart
- 基于delphi的聊天室工具,分为客户端和服务器端,具有群聊,私聊,点对点的文件传输功能。
WinWork
- 基于vc++6.0的winsock通信演示例子,客户端和服务器段可以互相控制按钮开关。对于初学者是个不错的小程序哦。
liaotiangongju
- DP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道。数据发送一方(可以是客户端或服务器端)将UDP数据报通过源端口发送出去,而数据接收一方则通过目标端口接收数据。有的网络应用只能使用预先为其预留或注册的静态端口;而另外一些网络应用则可以使用未被注册的动态端口。因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。可以进行聊天的哦 !
WinSock
- MFC网络编程源代码,实现信息的互传,客户端和服务器端实现对话
FTPWanderer
- FTP客户端,实现文件从FTP服务器的上传和下载
Socket
- 网络通讯中间件,客户端、服务器端,自带测试例程
RemoteCXP
- DELPHI 下远程控制源码,分客户端与服务器端。
rainsoft_200372295422-1645
- IPXControl: 本软件是一个免费控件,你可以在作者的主页上得到升 级和源代码。你可以任意复制和使用本软件,但必须保证软 件的完整。本软件不得用作商业目的。对使用本软件造成的 后果,作者概不负责。 本软件是一个局域网聊天程序,分为客户端和服务器端 两个程序。本软件采用Delphi的TCP控件编写,语音部分使用 了一个phone.dll。 使用需求: 1) 操作系统: Windows 98/2000 2) 内存需求:
Socket
- delphi开发的一款用于服务器和客户端远程通信的程序,可以嵌入其他程序中使用-delphi for the development of a remote server and client communication procedures, other procedures can be embedded in the use of
socket
- 通过socket编程,编写两个独立运行的C++程序,一个为服务器,一个是客户端。 本次作业能实现客户端对服务器的下载文件和上载文件的操作。 客户端:D盘的FTP文件夹存放要上传的文件,F盘的FTP文件夹存放下载的文件。 服务器端:D盘的FTP文件夹存放供用户下载的文件,F盘的FTP文件夹存放用户上载的文件。- socket
Socket1
- 文件传输实例,这是一个文件传输较为简单的实例,只有客户端,服务器端大家如果需要请留言-socket file transport
udpServerClient
- socket通讯,对客户端,服务器端进行通讯设计-socket communication
易语言ACCESS中间件
- 易语言写的ACCESS数据库中间件,客户端,服务器端都有(Easy language to write ACCESS database middleware, client, server side)
热血江湖服务器检测
- 一份比较原始的源码,用的是仿游戏客户端发送数据,对服务器数据解包,用到是静态算法偏移取数据。能完全看懂流程的可以在基础上改成动态获取算法,达到完全免更新。