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mazeduil
- 数据结构中的迷宫问题的代码 用队列实现 可以看看 -data structure of the maze of code can be used to achieve look at the queue
migongwent
- 此源码是用C++语言编写的迷宫问题小程序。-this source is used C language issues prepared by the small maze procedure.
solution-for-maze
- 一个迷宫问题路径寻找的求解源程序代码,有注释,用VC++编写,-a maze path for solving the source code, a note prepared by VC,
1migong
- 这是使用回溯法求解迷宫问题的程序。程序把迷宫问题设计成一个类,搜索函数使用回溯法搜索迷宫的所有分支。 migong.cpp就是程序 migong.txt是运行结果-This is the use of retrospective method maze of procedures. Maze procedure, so designed as a category, search function uses backtracking search all branches of the
迷宫问题回朔解法
- 迷宫问题回朔解法-maze Schomburg solution to the problem
migong
- 数据结构学习中的迷宫问题算法,给出迷宫的路径。
migongwenti.cpp
- 计算迷宫问题, 在c窗口中输出并画出所走的路线
回溯法求迷宫问题
- 回溯法求迷宫问题-back Method Maze
maze
- c++迷宫问题,在vc环境下编写,可直接运行
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- 迷宫问题 迷宫问题 迷宫问题 迷宫问题
vcproj
- 迷宫问题的源代码,其中具有地图编辑等功能
几个c实用程序
- 背包问题、设计彩色框、全屏幕模拟时钟、五子棋、迷宫问题等5个c程序。
migong.rar
- 关于数据结构的课程设计:迷宫问题,提供了广度优先和深度优先两种算法。,On the data structure of curriculum design: the maze problem, provides a breadth-first and depth-first two algorithms.
migong
- 实现迷宫问题的寻找路径!详情源码头有说明-The question of the realization of the maze to find the path! First described the details of source
maze
- 用堆栈实现迷宫求解问题 基本思想: 若当前位置可以通过,则压入栈中,否则探求下一位置,若走不通,则回朔,迷宫大小:M*N.迷宫设置自定义。 求解迷宫问题的简单方法是:从入口出发,沿某一方向进行探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路返回,换一方向再进行探索,直到所有可能的通路都探索到为止。 为避免走回到已经进入的点(包括已在当前路径上的点和曾经在当前路径上的点),凡是进入过的点都应做上记号。-Maze with the stack to achieve the basic ide
c-program
- C语言程序设计案例精编。包括“贪吃蛇游戏 计算器 黑白棋游戏 迷宫问题 扫地雷游戏”-C Programming Language Design Case compiled fine. Including " Snake Game Calculator Reversi game Maze Game Mine sweeping the problem," and so on
Clanguage
- C语言课程设计案例精编,包括贪吃蛇游戏 ,计算器,黑白棋游戏,迷宫问题,扫地雷游戏 等等 -C language curriculum design, fine series of cases, including the Snake games, calculator, Reversi game, maze problems, mine sweeping games and so on
migongwenti
- 迷宫问题 的求解,运用在vc6.0德尔c++编译程序中-mogongwenti
migongyumataqipan
- 迷宫问题、马踏遍棋盘问题 都很详细的可以-Maze problem the horse travels checkerboard problem can look very detailed
MFC-maze-problem-(finding-all-paths)
- 编译环境MFC,实现一个迷宫问题: 任意确定一个迷宫的规模和形态,用非递归的方法走出迷宫,并输出至少一条通路的路径。 -Compiler environment MFC, the realization of a maze problem: determining a maze of arbitrary size and shape, with a non-recursive way out of the maze, and outputs at least one channel pa