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jhvhjhk
- 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,
D53
- 编程将8253计数器0,计数器1的工作方式设定为方式2,用作分频器,定时器2工作在方式3,方波;定时器0的输出作为定时器1的输入,定时器1的输出作为定时器2的输入,定时器2的输出接在LED上,运行后可观察到该LED灯在不停的闪烁。
VHDL语言100例(普通下载)
- VHDL语言100例 VHDL语言100例 第1例 带控制端口的加法器 第2例 无控制端口的加法器 第3例 乘法器 第4例 比较器 第5例 二路选择器 第6例 寄存器 第7例 移位寄存器 第8例 综合单元库 第9例 七值逻辑与基本数据类型 第10例 函数 第11例 七值逻辑线或分辨函数 第12例 转换函数 第13例 左移函数 第14例 七值逻辑程序包 第15例 四输入多路器 第16例 目标选择器 第17例 奇偶校验器 第18例 映射单元库及其使用举 第19
Electronicorgan
- 电子琴的汇编语言实现,利用TPC-H实验箱上的8253实现二级分频,同时配合以8255A,与门和DAC0832,通过扬声器放音,实现两个八度音高(包括半音)的电子琴。在软硬件相互配合下,电子琴具有弹奏和播放已存乐曲的功能,音长可控,播放速度可选,拥有美观的图形界面模拟真实琴键,且琴键随弹奏有起伏变化。利用微机内部的8253,8255A和内置扬声器,与TPC-H实验板上的8255A和LED,实现节拍器,可产生长度和速度可控的2/4拍,3/4拍及4/4拍等,LED和内置扬声器同时对节拍进行提示。-E
sy1
- 28M分频器 D触发器 jk触发器 library ieee -library ieee use ieee.std_logic_1164.all use ieee.std_logic_arith.all use ieee.std_logic_unsigned.all entity ymq is port(num:in std_logic_vector(3 downto 0) dout:out std_logic_vect