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WRAP
- 在VC++中,利用OPenGL 库的函数,如何设置纹理,-How to set up texture in OpenGL。
OpenGL1
- 基于MFC的OpenGL语言画线、画圆算法,可以实现8个区间。其中每种功能都提供了至少一种函数。-OpenGL language painted line MFC-based, circle algorithm can achieve 8 range. Each of which features at least one function.
Delphi-Openg2
- OPENGL变量和函数的约定 它共三个库:基本库、实用库、辅助库。在DELPHI中,基本库由OpenGL单元实现,在Windows环境中,一般不使用辅助库-Opengl delphi
yxmp3
- 易之星音乐播放器源码例程程序结合易语言扩展界面支持库,调用API函数实现播放器功能。 易语言例程还使用到易语言多媒体支持库,OPenGL支持库,应用接口支持库,XP风格界面支持库。 点评:易之星音乐播放器源码仅供参考。-Easy Star music player source code routine program combined with easy language support library expansion interface, call the API fun
02
- 纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入门”。-The final texture mapping
glext.h
- openGL中的头文件,包含了一些扩展的函数-A header file of openGL, contains some extended functions
GDIPlus类模块
- 易语言自绘窗口例程源码例程程序结合易语言OPenGL支持库和易语言模块GDIPlus类模块.ec,调用API函数演示了易语言窗口及其组件的创建。 易语言自绘窗口例程源码属于易语言高级教程。 点评:易语言自绘窗口例程源码是易语言模块GDIPlus类模块.ec的应用例程.(Easy language from painted window routines, source routines, procedures, combined with easy language, OPenGL su