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搜索资源列表

  1. car

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  2.  用汇编语言编实现的一个简单的赛车动画游戏 可完成的功能: ① 屏幕上显示简单的赛车轨道(起点,终点及赛车),具备弯道; ② 自动部分:实现一辆车的自动完成赛车整个过程; ③ 手动部分:实现手动操作上,下,左,右,停,启动等操作完成全过程; ④ 具备赛车的计时功能。 ④ 实现两个车的自动和手动过程; -Compiled with the assembly language to achieve a simple racing game to be complete
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:4654
    • 提供者:juan
  1. xunjixiaoche

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  2. 利用循迹信号采集模块中的红外发射接收对管检测路面上的轨迹 将轨迹信息送到fpga,fpga将轨迹信息通过led灯显示出来,在通过fpga发轨迹信号给单片机,通过单片机来控制电机的转动。同时单片机将小车的状态反馈给fpga,fpga通过1602液晶显示小车的状态。-Infrared tracking signal acquisition module transmitting and receiving tube detection on the road trajectory to the
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1226815
    • 提供者:李文
  1. SDcard-image-and-data

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  2. 飞思卡尔智能车上位机系统,读取SD卡,显示所采集图像,及系统处理效果,显示相关赛道参数。-Freescale smart car-bit systems, read the SD card, display images, the effect of the acquisition and processing system, displays the track parameters.
  3. 所属分类:LabView

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:37662
    • 提供者:chenbin
  1. seetrack

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  2. 提取赛道数字后,显示赛道信息,并且画出赛道的图像-Track information extracted smart small car show, using images drawn
  3. 所属分类:LabView

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:76391
    • 提供者:fyl
  1. 飞思卡尔小车

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  2. 本设计以“飞思卡尔”杯智能车大赛为背景,比赛中智能车跑完规定长度的赛道所用的时间越短者成绩越好,但前提是智能车要稳定的跑完一圈,否则没有成绩。也就是说设计的智能车首先要稳定,在此基础上,运行速度要快。设计中主要是从以下三方面考虑的:第一,在符合比赛规则的基础上为智能车设计强大而稳定的驱动电路,以提高智能车运行速度; 第二,要准确稳定的识别路径;第三,在有效识别路径的基础上采用有效的控制策略,使智能车能够快速有效的行驶,并确保其稳定性。(This design takes the "Fe
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:17843200
    • 提供者:pengfujin
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