搜索资源列表
jhvhjhk
- 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,
KEYBOARD2222
- vhdl的键盘小程序,键盘的模拟,可以用-vhdl procedures for the small keyboard, keyboard simulation can be used
jianpansaomiao
- 键盘模块,基于VHDL的源码,用于做计算器以及其他小型模块的应用-keyboard module, based on VHDL source code, spent calculators and other small application module
key_scan1
- 用verilog语言描述的键盘扫描程序,用于FPGA芯片以及矩阵键盘的测试。-With verilog language keypad scanning procedure.For the FPGA chip and matrix of the keyboard.
debounce
- 键盘防抖程序设计,模块化程序;不得不看的好程序,好家伙。-Reduction keyboard programming, modular procedures had a good look at procedures, Goodfellas.
keyboardVhdl
- 很好用的PS2键盘检测程序 愿意和大家分享 代码为VHDL格式的-Good use PS2 keyboard detection program is willing to share code for VHDL format
matrix_1
- 基于FPGA的矩阵键盘设计,使用VHDL语言。有详细的注释可供参考-FPGA-based matrix keyboard design, using VHDL language. Detailed notes for reference
DDS1-2
- 利用FPGA设计一个直接数字频率合成器(DDS),要求能够通过键盘设定输出正弦波、三角波和方波,输出波形频率由键盘输入设定,液晶显示屏显示输出波形类型和频率,输出频率范围10Hz-20kHz,步长0.5Hz。-FPGA design using a direct digital synthesizer (DDS), requires the ability to set the keyboard output sine wave, triangle wave and square wave ou
20080108103305384
- 本系统是采用EDA技术设计的一个简易的八音符电子琴和音乐发生器,该系统基于计算机中时钟分频器的原理,采用自顶向下的设计方法来实现,它可以通过按键输入来控制音响。系统由乐曲自动演奏模块、乐器演示模块琴/乐功能选择模块、音调发生模块和数控分频模块五个部分组成。系统实现是用硬件描述语言VHDL按模块化方式进行设计,然后进行编程、时序仿真、整合。本系统功能比较齐全,有一定的使用价值.-The system is designed using EDA technology with a simple ei
VHDL-Keyboard
- 设计制作一个检测4*4矩阵键盘的按键编码的实验,把实际按键的键值的八位编码先转换成从0000—1111的编码,再译成数码管能识别的八位编码,在数码管动态显示时,4*4矩阵键盘的第一行对应00—03,第二行对应04—07,第三行08—11,第四行对应12—15。-Design a 4* 4 matrix keyboard key coding experiments to detect the key the actual key octet coded first convert from 00
SEGMENT_KEYBOARD_6DIG
- 4x4鍵盤掃描 用VHDL編寫而成 可以掃描到六個數字-4x4 keyboard scanning can be written using VHDL scan to six figures