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vc_jiqiaoshili_part4
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第4章 进程和线程 本章共有8个实例: 1. Process创建和终止进程 2. WorkerThread创建工作者线程 3. UIThread用户界面线程示例 4. Event使用事件对象来实现线程的同步 5. Thread使用临界区对象来实现线程的同步 6. Mutex使用互斥量对象来实现不同进程间的线程同步 7. Semaphore使用信号量对象实现线程的同步 8. MutiThread多线程任务调
thread-process
- VC++进程线程实例:EVENT,MUTEX,MUTITHREAD,PROCESS,SEMAPHORE,THREAD,UITHREAD,WORKERTHREAD
phy
- 多线程解决哲学家就餐问题,利用操作系统中互斥量和信号量-Multi-threading to solve the dining philosophers problem, using the operating system mutex and semaphore
mune
- 线程同步机制。 互斥器的功能和临界区域很相似。区别是:Mutex所花费的时间比Critical Section多的多,但是Mutex是核心对象(Event、Semaphore也是),可以跨进程使用,而且等待一个被锁住的Mutex可以设定TIMEOUT,不会像Critical Section那样无法得知临界区域的情况,而一直死等。-Thread synchronization mechanism. Mutex' s function and the critical region is
CoOSv1.12
- ARM Cortex M3及M0定制操作系统 高度可裁剪性,最小系统内核仅974Byte 支持优先级抢占和时间片轮转 自适应任务调度算法 零中断延时时间 堆栈溢出检测 信号量、邮箱、队列、事件标志、互斥等同步通信方式 支持多种编译器:ICCARM、ARMCC、GCC -Specially designed for Cortex-M series Scalable, minimal system kernel is only 974Byte A
Produce_Consume_Pthread
- 利用各自操作系统提供的Mutex和信号量机制(Win32 API或Pthreads),实现生产者/消费者问题-Provided by each operating system Mutex and semaphore mechanism (Win32 API or Pthreads), to achieve the producer/consumer problem
110104010104
- 解决的主要问题 (1)MFC界面设计 (2)模拟生产者消费者的互斥操作 (3)各信号量及互斥体的使用 线程 线程是程序独立运行的基本单位,一个程序通过执行多个线程可以提高机器本身资源的利用率,同时也可以完成多任务并行运行的操作,多线程可以实现并行处理,避免了某项任务长时间占用CPU时间。 互斥体 互斥体与临界区很相似,但是使用时相对复杂一些,它不仅可以在同一应用程序的线程间实现同步,还可以在不同的进程间实现同步,从而实现资源的安全共享。 信号量 信号量是一个