搜索资源列表
2060
- 判断另一种斐波那契系列是否是3 的倍数问题 该题如果用递归求出F(n),然后判 断将会超时。 注意到F(n) = F(n-1) + F(n-2)根据和的模等于模的和。 即有F(n)%3=(F(n-1)%3+F(n-2)%3)%3 F(0)%3=1,F(1)%3=2 计算F(n)%3 : 1,2,0,2,2,1,0,1,1,2,0,2,2,1…………… 可以看出F(n)%3 以1,2,0,2,2,1,0,1, 重复出现 F(n)%3=0 即F(n)是3 的倍数此时的n
FA_Demo
- 我本来想用的是.ocx控件,最后发现,对于自定义struct,它似乎是*为力(有谁知道.ocx可以的话请联系我)。最后采用的是vc++6.0中的ATL。下面给出了如何调用含自定义结构的组件函数senddata,ReceiveData。组件中的参数传递与下面的代码是一模一样的 ,这里不再重复。(该组件是应用于配电自动化中的,用以实现馈线自动化FA功能,本人自己设计开发)。 -I had wanted to use the. Exe controls and found that, since t
2006050302584118755
- 一个简单的字典工具(C++源码) 目前实现的主要功能: 1.制作字典 1.1 向导模式 1.2 自定义模式 2.对字典进行加工 2.1 给字典中的密码添加前缀 2.2 给字典中的密码添加后缀 2.3 合并多个字典 一些工具仅支持单个字典 2.4 过滤指定字典中的重复密码 合并后的字典可能会出现重复密码 如果处理比较大的字典 由于未使用多线程处理 速度会比较慢 尤其体现在过滤功能上 因为没想到更好的算法 之所以用C
r_w_regiest
- 设计题目:读写磁盘文件 设计要求:能正确执行对硬盘文件的读写 设计应用:熟练基本的汇编编程,为后来编程打基础。 设计思路:反复利用DOS系统功能调用,进行操作。-design topics : read and write disk file design requirements : the correct implementation of the document literacy drive design applications : a compilation of bas
5665
- 本动画先显示一些提示信息,然后按任意键进入,只见一个方框向中 间由大变小,并留下痕迹,然后出现一个心,按空格重复出现心,按其他 键将重复,按Q键退出程序,。-the animation first showing some hints information, and then by arbitrary keys to enter, I saw a box to the middle into small, and leave your mark, and then there appe
19854794biaodashisiyuanshi
- // 语法制导翻译器设计示范程序 // ----- 算数表达式四元式翻译(递归子程序法) // 要求:1. 读懂该程序,并上机调试成功; // 2. 运行该程序,输入源表达式(字母:表示变量,数字:表示常数。) // 3. 反复运行,考查输出的各种四元式的正确性。 // 4. 实验报告内容:表达式的属性翻译文法;递归子程序框图; // 运行结果的记录(输出的三元式不得少于10条!) -/ / syntax translation guided desi
F2blog1227full
- F2blog v1.1 beta 12.27更新说明 1、后台编辑器增加了文本粘贴与从WORD粘贴,以及在IE下没有软硬回车之分,统一了回车为 标签(在Firefox下仍然有,这是跟tiny编辑器有关系)。 2、新增日志的地方增加了媒体管理器,使得附件可以重复使用与上传附件更加方便,快捷。 3、把默认的五个CSS档案生成了一个静态CSS文件,放在cache/cache_style.css.php下,如果手工更改了当前SKIN的样式,需要在后台重新激活该皮肤或者把该cache/ca
zhubuhuigui
- 逐步回归的基本思想是有进有出。具体做法是将变量一个一个引入,当每引入一个自变量后,对已选入的变量要进行逐个检验,当原引入的变量由于后面变量的引入而变得不再显著时,要将其剔除。引入一个变量或从回归方程中剔除一个变量,为逐步回归的一步,每一步都要进行 检验,以确保每次引入新的变量,之前回归方程中只包含显著的变量。这个过程反复进行,直到既无显著的自变量选入回归方程,也无不显著自变量从回归方程中剔除为止。-the basic idea is out there Progressive. Specific
anjianjishuqi
- 知识要点:理解熟悉散转结构的程序 运行结果:按P3.2 或3.3(低4 位的任意一个键盘)第一位数码管加1 直到9 循环 开始显示0把P3 送OFH,判断有没有按键,没有则反复循环,有按R0 加1,如到10 那么则清除, 最后根据R0 的值散转.-knowledge points : understanding the structure familiar to the casual result of running the program : by P3.2 or 3.3
数学表达式计算器
- 这是一个对数学表达式求值的C++ class,详细的说明在Calculator.pdf中。 这个Calculator class虽然经过我多次测试,改正了不少错误,但我不保证在将来的使用中它不会对您的程序造成影响,对您在使用中造成的一切后果,本人不承担任何责任。-this a mathematical expression evaluates the C class, detailed descr iption of the Calculator.pdf China. The Calculato
Cpp10
- 计算A(n,x,y),当n<>0,y<>0时,用函数调用A(n,x,y-1)代替,其中B=A(n,x,y-1)。在计算A(n,x,y-1)前,应先将参数n,x,y保存起来,待计算出A(n,x,y-1)的值之后,设其值为B,再回来计算A(n,B,x)。如果计算出A(n,x,y-1)时,仍有y-1>0,又要将n,x,y-1保存起来,去计算A(n,x,y-2),...,直到能计算出值,再返回来计算各中间值反复进行这一过程,直到最后求得最初的函数值-calculation
Web Publish
- one-time pad的算法有以下要求:1、密钥必须随机产生2、密钥不能重复使用3、密钥和密文的长度是一样的。-one-time pad algorithm has the following requirements : 1, key must produce two random, not repeated use of key three, key and the ciphertext is the same length.
动画心案例
- 本动画先显示一些提示信息,然后按任意键进入,只见一个方框向中间由大变小,并留下痕迹,然后出现一个心,按空格重复出现心,按其他键将重复,按Q键退出程序,。-the animation first showing some hints information, and then by arbitrary keys to enter, I saw a box to the middle into small, and leave your mark, and then there appears a
xuxing
- 马踏棋盘,即从8*8的棋盘中任一点出发,按马的走法走,直至走完整个棋盘,并且每一步不能重复。找出一条走的路线,如不能走,异常.-chessboard horse riding, from 8 * 8 chessboard term point of view, Ma by the law to go until the end of the whole chessboard, and each step be repeated. Go find a route, if we can not go
chouJiang
- 利用VS2008做的简单WinForm程序, 实现简单的抽奖多程序。 20选5,不能重复。-Use VS2008 to do a simple WinForm procedures, to achieve a simple multi-draw procedure. 20 election of 5, can not be repeated.
votemanagenew
- 动态生成页面,集单选,复选及文本框于一体,根据后台不同的问题,可进行重复使用-Dynamically generated page, set the radio, check and text boxes in one, according to the background of different issues, can be repeated use of
LetWINDOWSXPspeedup
- 笔者对硬件和操作系统的工作原理进行了更深一层的研究和学习后,陆陆续续地发现优化中有很多重要环节被我们忽视了。经反复实践对比后发现,这些环节对优化效果起这决定性的作用!总结起来大体上有九个环节,下面笔者就逐一道来。-The author of the hardware and operating system working principle deeper research and study, the land gradually optimization has found an impor
Aexp8
- 走马灯(灯光变幻)程序 内容:用DIP的8位开关控制走马灯的花样,用SW3控制走马灯的起/停 运行步骤:1.按下一次开关SW3,开始灯光变幻,再按下一次则停止 可重复进行 * 2.按下SW3后,拨动不同的数码开关DIP,就会出现不同的灯光变幻 * 3.按下"q"或者"Q",退出 -Lantern (lighting changes) program elements: eight with DIP switch control of the pattern lantern, la
Interrupt_Programming
- 在键盘上练习打字并统计时间的实用程序。当一个句子输入完后(回车键作为结束符),屏幕上以min:sec:msec的格式显示键入字符的时间。在每次打字之前,屏幕上先显示出一个例句,然后用户按照例句,将句中字符通过键盘输入。这个过程可反复进行,当键入一个功能键时,退出打字计时程序。-Keyboard typing practice in and time utility statistics. When a sentence after importation (Enter as at the end
dhhx
- 本动画先显示一些提示信息,然后按任意键进入,只见一个方框向中间由大变小,并留下痕迹,然后出现一个心,按空格重复出现心,按其他键将重复,按Q键退出程序.-The first animation shows some message, and then press any key to enter, I saw a box to the center by a small change, leaving traces, and then a heart, according to spaces re
