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  1. 汇编学生成绩管理系统

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  2. 用汇编语言编写的一个简单的学生成绩管理系统,用户有6种选择: (1) 按’m’,则显示功能菜单。 (2) 按’L’,则显示学生姓名和各学科成绩(数学,英语,语文)。每次显示10条记录并暂停,按’g’继续显示余下记录。 (3) 按’I’,则可按格式插入记录到规定文件中。 (4) 按’M’,则可按格式修改记录。 (5) 按’D’,输入行数,清空该行指定的记录。 (6) 按’Q’,按格式输入学生姓名进行查询,列出该生的成绩记录。 (7) 按’E’,则退出程序。 -ass
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2622
    • 提供者:俞薛永
  1. interupt

    0下载:
  2. 该程序首先访问中断向量表,然后能自动建立一文件,将中断向量表的内容保存到文件中(文件名为INTHAND.TXT),并将中断向量表的各入口以十六进制的形式显示在屏幕上(如:01#___每行显示4个)。-the program first visit to the scale interruption, and then automatically build a document, Scale will be suspended to preserve the contents of the do
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2071
    • 提供者:聂仁博
  1. WordGame

    0下载:
  2. 用汇编语言做的一个打字游戏。运行环境是MASN5.0。 1,用户打开软件时先出现欢迎界面,当用户输入字符’1’时,再进入打字界面 当用户按的是”ESC”键时,退出打字游戏 当用户输入不是数字”1”或者不是按的”ESC”键时,屏幕不动作,直到用户输入数字”1”或者按的”ESC”键时 2,打字字符从第二行开始显示(双数行为显示打字内容,单数行由用户输入) 打字内容:1), We will see his boat and then.We ll say goodbye to him.
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7588
    • 提供者:sfd
  1. 12864

    0下载:
  2. 带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:54142
    • 提供者:
  1. SPCE061A_MAX_Sub_good

    0下载:
  2. 凌阳子程序大全+++趣味语音识别程序+++61板自检程序+++语音电子钟程序+++语音识别且识别过程在图形液晶显示模组LCD上显示实验+++复读机程序+++数据传送指令演示程序+++冒泡排序程序+++LED键盘模组自检程序+++led单向循环流水灯程序+++点亮IOA口外接LED键盘模组的不同的led来显示按键输入值+++外部中断实验+++触键唤醒实验+++IRQ5,4,6时基信号中断实验+++定时器实验+++定时器A/B的irq0、irq1和irq2中断实验+++双路DAC实验+++ADC转换
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7630118
    • 提供者:人生苦短
  1. Set_the_cursor

    0下载:
  2. 编写一个控制光标位置和形状的程序,改程序具有以下功能 1:可用光标移动键↑↓←→来移动光标2:当光标已在第0列,则按←键,光标定在上一行的最后一列,若已在屏幕的左上角,则光标不动,且给出响铃,按→键时的边界处理类似。3:当光标在第0行,则按↑键,光标不动,且给出响铃,按↓键时的边界处理类似。4:按Home或End键,则光标移到当前行的行首或行尾.5:若按下数字或字母,则把该字符从当前位置依次显示到屏幕顶(在新位置显示当前字符时,原位置的符号被抹去)。6:按Esc ,结束-The prepar
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:2574
    • 提供者:
  1. weiji

    0下载:
  2. 人机对话 学习和熟悉DOS功能调用。 1. 程序执行后,首先询问: What’s your name? 2. 要求用户键入回答,例如输入:lily。 3. 再次询问: Which class are you in? 4. 要求用户再次键入回答,例如输入:CK09-12。 5. 回车换行。 6. 显示:Your name is lily,and your class is CK09-12. confirm(y/n)。 7. 如果回答y,退出程序;否则,
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:517
    • 提供者:邱庭良
  1. dd

    0下载:
  2. 人机对话 1. 程序执行后,首先询问: What’s your name? 2. 要求用户键入回答,例如输入:lily。 3. 再次询问: Which class are you in? 4. 要求用户再次键入回答,例如输入:CK09-12。 5. 回车换行。 6. 显示:Your name is lily,and your class is CK09-12. confirm(y/n)。 7. 如果回答y,退出程序;否则,返回1。 -The ma
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:891
    • 提供者:fcc
  1. Windows-SDK

    0下载:
  2. 1、学会使用VC6.0建立一个Win32 Console Application工程程序内容为屏幕上分成3行输出自己的班级、姓名、学号。 2、学会使用VC6.0建立一个Win32Application工程,把附录的程序调通,并能够运行。 3、在实验内容(2)的基础上修改程序,要求:  窗口背景的颜色为灰色(GRAY_BRUSH)  窗口标题为:“XXX上机实验”(XXX为自己的姓名);  鼠标的形状为:(IDC_HELP)
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:1177
    • 提供者:freebank
  1. renjiduihua

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  2. 学习和熟悉dos的功能调用,实现人机对话。 1.程序执行后,首先询问名字; 2.要求用户键入回答; 3.询问班级; 4.要求用户再次键入回答; 5.回车换行; 6.显示名字和班级; 7.如果回答y,退出程序;否则,返回1。 -Learn and become familiar with dos function calls to achieve human-computer dialogue. 1 After the procedures, first as
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:769
    • 提供者:童嘉
  1. ex02

    0下载:
  2. 1. 程序执行后,首先询问: What’s your name? 2. 要求用户键入回答,例如输入:lily。 3. 再次询问: Which class are you in? 4. 要求用户再次键入回答,例如输入:F0008201。 5. 回车换行。 6. 显示:Your name is lily,and your class is F0008201. confirm(y/n)。 7. 如果回答y,退出程序;否则,返回1。 -1. After the p
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:877
    • 提供者:sophy
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