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jhvhjhk
- 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,
D53
- 编程将8253计数器0,计数器1的工作方式设定为方式2,用作分频器,定时器2工作在方式3,方波;定时器0的输出作为定时器1的输入,定时器1的输出作为定时器2的输入,定时器2的输出接在LED上,运行后可观察到该LED灯在不停的闪烁。
Electronicorgan
- 电子琴的汇编语言实现,利用TPC-H实验箱上的8253实现二级分频,同时配合以8255A,与门和DAC0832,通过扬声器放音,实现两个八度音高(包括半音)的电子琴。在软硬件相互配合下,电子琴具有弹奏和播放已存乐曲的功能,音长可控,播放速度可选,拥有美观的图形界面模拟真实琴键,且琴键随弹奏有起伏变化。利用微机内部的8253,8255A和内置扬声器,与TPC-H实验板上的8255A和LED,实现节拍器,可产生长度和速度可控的2/4拍,3/4拍及4/4拍等,LED和内置扬声器同时对节拍进行提示。-E
sy1
- 28M分频器 D触发器 jk触发器 library ieee -library ieee use ieee.std_logic_1164.all use ieee.std_logic_arith.all use ieee.std_logic_unsigned.all entity ymq is port(num:in std_logic_vector(3 downto 0) dout:out std_logic_vect