搜索资源列表
OpenGL1
- 基于MFC的OpenGL语言画线、画圆算法,可以实现8个区间。其中每种功能都提供了至少一种函数。-OpenGL language painted line MFC-based, circle algorithm can achieve 8 range. Each of which features at least one function.
02
- 纹理的最终映射利用glTexCoord2f()或gluQuadricTexture()函数。纹理图像的指定有两种方式:一种是利用显式的glTexImage2D();二是利用隐式方式,使用auxDIBImageLoad()、glGenTextures()、glBindTexture()与gluBuild2DMipmaps()函数。房子的位置与尺寸可以直接利用OpenGL入门程序。隐式方式纹理映射的代码可以参考“基于GLUT的OpenGL入门”。-The final texture mapping