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yongbiaogexingshixianshizifu
- 是计算机汇编的课程设计 用表格显示字符的实验 排版有点问题 从左往下读,再读右列的程序-is a compilation of computer programs designed for the characters shown in the table layout experiment evaluated some problems down time read it right out in the
keyboard_band
- 这是一个电子琴的力度键盘程序,每个键有两个点,程序的要求就是测试出两个点之间的时间差,并转换成音量数值(0-7f,转换表未附)。请注意,这个程序是有版权的。请勿使用于商业用途。 -This is the intensity of a flower procedures keyboard, each key has two points, the procedure is tested two point difference between the time and converted in
shuangzijiechabiao
- 双字节数据查表程序 输入数据(0-255)存放在21h中,同时21h为奇偶判断存储器 偶数查第一个表 奇数查第二个表 查表结果,高字节在r6,低字节在r7 注意:程序执行到表格时,一定要用跳转指令跳过表格,否则会把表格当作程序执行,出错 最长的定时时间为10mS@16MHz晶振 ;白菜奉献 -double byte data entry procedures (0-255) stored in 21h, while 21 h of judgment
lmYEaNdR.rar
- 1:判断闰年程序 2:产生随机数并计算程序 3:计算平台长度程序 4:加减乘除运算 5:数字方阵程序 6:数据加密程序 7:代码转换程序 8:键盘录入数据的转换与显示 9:音乐演奏 10:显示色彩矩形块 11、12:字符图形程序 13:图形变换 14、15:动画 16:打字练习 17:打字计时练习 18:系统时间显示 19:显示日期时间 20:七段电子表显示 21:简易文本编辑器 22:磁盘文件读写 23:成绩管理 24、25:pc机通信 26:钟表显
1302
- 万年历程序 从1302中读出的数据放在67H(高两位年)66H(低两位年)65H(月)64H(星期)63H(日) 62H(小时)61H(分钟)60H(秒)57H(农历月)56H(农历日) 显示缓冲单元7CH-7BH(4CH-4BH)(年低位),7AH-79H(4AH-49H)月,78H(48H)星期, 77H-76H(47H-46H)日,75H-74H(45H-44H)小时,73H-72H(43H-42H)分钟,71H-70H(41H-40H)秒 5EH-5DH(55H-54H
Display_IO_Programming
- 制作一个图形元素表graphic element menu,表中将所需的各种字符图形编上号码,并用存储器映射法将其显示在屏幕的左上部分,将光标定位在屏幕的右半部分画图区。 上、下、左、右光标控制键控制光标在四个方向上移动,不显示其轨迹,同时要控制光标位置不超过画图区的边界。 当按动谋一个数字键时,在光标位置处显示出响应编号的字符图形,然后移动光标,再显示一个字符图形,最后绘制出一幅由字符组成的图形。 按动ESCape键,退出程序,返回DOS。-Table graphic elemen
yuandaima
- 《汇编语言课程设计案例精编》源代码,汇编语言实现,包括钟表显示,汽车,pc机间的通信,“霓虹灯”的模拟显示,学生成绩管理,磁盘文件的读写,七段电子表显示,简易文本编辑器,打字计时练习,音乐演奏,数据加密程序等27个案例,不容错过-" Assembly language curriculum design refined case for the" source code, assembly language to achieve, including watches show,
xianshipin
- 四个显示字符数据表放在50H-6FH单元内,字符用8*8点阵,R4(30H)用于 控制显示静止字的时间,R5(31H)静止字显示跳转地址步距,B内放显示首址-Table 4 shows data on the character 50H-6FH unit, character 8* 8 Dot Matrix, R4 (30H) for control shows the time the word static, R5 (31H) characters display a static
13-3
- 一个完整的数字始终程序,只要用户键入一个键,程序开始读取时间并计时,即在屏幕上显示一个类似电子表的台式时钟。-Has always been a complete digital process, as long as the user types a key, the program began to read the time and timing, that is displayed on the screen like a desktop e-table clock.
InterruptTimingtrafficlights
- 用匯編語言寫的60秒紅綠交通燈,查表顯示秒數。用中斷定時器控制時間-Written in assembly language 60-second red and green traffic lights, look-up table shows the number of seconds. With the interrupt timer to control the time
TxNBModIQ
- 在sinx函数实现的时候,请注意以下几点: 假设输入数据x=tπ时 2. t的范围为(-1,...,1),即输入角度为(-π,…, π),对应在dsp中用(8000h,...,7FFFh)表示。根据sin函数的单调性,将(0——π/2)等分为128个间隔,计算出各个离散点的sin值存于表_SinTab,最后根据输入的t值查表找到最接近的值得到输出结果。 3. 判断sinx输出值的正负情况。t的范围为(-1,...,1),对应在dsp中用(8000h,...,7FFFh)表示,可见最高
ASM-Program
- 1:判断闰年程序 2:产生随机数并计算程序 3:计算平台长度程序 4:加减乘除运算 5:数字方阵程序 6:数据加密程序 7:代码转换程序 8:键盘录入数据的转换与显示 9:音乐演奏 10:显示色彩矩形块 11、12:字符图形程序 13:图形变换 14、15:动画 16:打字练习 17:打字计时练习 18:系统时间显示 19:显示日期时间 20:七段电子表显示 21:简易文本编辑器 22:磁盘文件读写 23:成绩管理 24、25:pc机通信 26:钟表显示 27:霓虹灯模拟显示-1: Determ
RS232
- Comments : (1) Full Duplex (2) Tested from 1200 to 9600 Baud( @ 8 Mhz ) (3) Tested from 1200 to 19200 Baud(@ 16 & 20 Mhz) The User gets a total time as specified by the User Cycles in the table ( or from equations ). The user routi
Timetable
- Time Table designed on ASSEMBLY
mnppqbs
- 用8个LED发光管(红黄绿)的来回滚动显示来模拟打乒乓球时乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按钮/开关(双方各用一个按钮/开关)来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮/开关,球从发球方一侧向另一方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示),当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮/开关,“击球”使球“弹回”发球方一侧,如此周而复始,直至在规定的击球时间内有一方未能完成击球动作,从而对方的一分,然后继续比赛。比赛规则可参照一般的乒乓球比赛规则。 (1) 球以每0.5秒
pingpangqiu
- 电子乒乓球模拟比赛,用8个LED发光管(4红4绿)的来回滚动显示模拟打乒乓球时,乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按按钮(双方各用一个按钮)的方法来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮,球从发球方一侧向对方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示)。 当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮,“击球”使球“弹回”发球方一侧。如此周而复始,直至在规定的击球时间内有一方未能完成击球动作,从而对方得一分;然后继续比赛。 -Electronic Table Tennis
hash
- 散列表。它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。在理想情况下,查找、插入、删除操作的时间均为O(1),是一种高效的动态集合结构。-Hash table. It to access records by key value mapped to a table in a position to accelerate the lookup speed. This mapping function called a hash f
Network-topology-discovery-programl
- 基于SNMP协议的网络拓扑结构发现程序,以一个路由器作为起点开始搜索,输入路由器的IP 地址后,可以发现与之相连的其他网络设备,并得出其本的拓扑结构图。同时也可以得到路由器的系统信息,路由表及子网结构-Based on SNMP protocol network topology discovery process, to a router as a starting point to start the search, enter the router s IP address can be
