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计算机图形学
- 计算机图形学,各个线条动画的生成。图形图形图形-computer graphics, animation various lines of production. Graphics graphics graphics
4702-1
- 这是最近做的计算机图形学实验,其界面是一个仿WINDOWS下的窗口界面,程序具有较好的交互性。全部的图形函数都没有用C语言自带的图形库函数,所写的函数都是直接写屏实现的,模拟了大部分图形库函数的功能。但也有部分没有写出,如保存图形块的getimage()等函数。由于水平有限,还有部分功能没有实现,如保存或打开BMP图片等。等有了时间再说吧。算法什么的写的很潦草,都随便说说的,欢迎高手指点,希望与广大C语言爱好者共同学习讨论-This is a recent computer graphics e
宝石
- 计算机图形设计绘制宝石图案-computer graphics mapping gemstones logo design
imgaeGDI
- 一款开源的完整矢量绘图控件源码,支持直线、弧线、矩形、圆角矩形、椭圆、多边形、星形、文本和图片等的绘制,支持旋转、缩放、选择、排列等操作,总的说来功能还是不错的!其实如果稍微懂点计算机图形学的知识要做出比这个还要完善的矢量绘图软件应该是没有问题的
ClothSimulation
- 本程序描述的是一个三维织物动感模拟系统。计算机生成真实感服装被列入计算机图形学亟需解决的三大问题之一。
liangyoudong
- liangyoudong算法 ,计算机图形学的作业,可以在vc环境下运行-liangyoudong algorith, homework of computer graphics can run in VC enviorenment
vb6.0大规模填充
- 扫描线算法的一种做法,填充法,计算机图形学作业-scan line algorithm approach, filling law, computer graphics operations
qiudongtaiyinshensuanfa
- 计算机图形学球的动态隐线算法,基于OpenGL平台-Dynamic computer graphics the ball hidden line algorithms, OpenGL-based platforms
Patterns
- 结合所学习的计算机图形学知识,画出平面花纹的图像-Combination of learning computer graphics knowledge, draw patterns on the image plane
GLUT_GL
- 计算机图形学OpenGL基础 OpenGL Basic-OpenGL Basic
jingangshituansuanfa
- 基于计算机图形学的案例 OpenGL平台-The case of computer graphics based on OpenGL platforms
toushitusuanfa
- 计算机图形学透视图算法,基于OpenGL平台-Computer graphics rendering algorithms, OpenGL-based platforms
erweijibenjihebianhuansuanfa
- 计算机图形学二位基本几何变换算法,基于OpenGL平台-Computer Graphics 2 basic geometric transformation algorithm, based on the OpenGL platform
sancicanshuyangtiaoquxiansuanfa
- 计算机图形学三次参数样条曲线算法,基于OpenGL平台-Computer graphics three-spline curve algorithm parameters, based on the OpenGL platform
KEJIAN
- java学习课件,和计算机图形学的CG,很好用的-java learning courseware, and computer graphics of the CG, a very good use
opengl_tutors
- 此项资料是关于计算机图形学的相关内容,分课时由浅入深实现openGL的图形功能,运行的源码及结果都有,可以直接应用-OPENGL
jisuanjituxingxue
- 计算机图形学,有椭圆,直线等的绘制,图元的生成-Computer graphics, there are oval, straight line drawing, the formation of primitive
java
- 计算机图形学中的用DDA算法画直线,计算出运行时间。-Calculated run time drawing a straight line with DDA algorithm in computer graphics.
java
- 计算机图形学用Bresenham算法画直线,计算出运行时间。-Computer graphics draw a straight line using Bresenham algorithm to calculate the running time.
java
- 计算机图形学用中点Bresenham算法,计算出运行时间。-Computer graphics with the midpoint of the Bresenham algorithm, the calculated run time.