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- 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序。 [提示]: (1) 假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的格式为: 进程名、指针、要求运行时间、优先数、状态。 进程名——P1~P5。 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——假设两种状态,就绪,用R表示,和结束,用E表示。初始状态都为就绪
cpu_algrothm
- windows动态内存空间分配算法,采用指针动态链接分配
PROCESS(1)
- 一、 进程控制 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容,如ID、进程状态、队列指针。由于无法实现真正的进程创建功能,在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、 定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控制方法模拟,并实现对应的控制程序。随机方法指产生1-6的随机数,分别代表创建进程(c)、结束进程(e)、进程阻塞(b)、激活进程(w)、调度进程(p)、时间片到(
first
- (1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先权优先算法的进程调度; (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段: 进程标识数id; 进程优先数priority,并规定优先数愈大的进程,其优先权越高; 进程已占用的CPU时间cputime 进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,alltime变为0; 进程的阻塞时间startblock,表示当进程在运行startblock个时间片后,进程将进入阻塞状态; 进程被阻塞的时间blo
schedule
- 按优先级进行调度的算法,1. 用一个指针指向就绪队列的第一个进程,用另一个指针指向正在运行的进程。每个进程由一个PCB来标识。 2. 调度时,总是选择优先级最高的执行,并采用动态调度:每运行一次优先级减1,估计运行时间减1。 3. 重复调度直到全部完成。-By priority scheduling algorithms, with a pointer to the first process of the ready queue, and another pointer to poin
Deal_Process
- 1.设定系统中有五个进程,每一个进程用一个进程控制块表示。 2.输入每个进程的“优先数”和“要求运行时间”。 3.为了调度方便,将五个进程按给定的优先数从大到小连成就绪队列。用一单元指出队列首进程,用指针指出队列的连接情况。 4.处理机调度总是选队首进程运行。采用动态优先数算法,进程每运行一次优先数就减“1”,同时将运行时间减“1”。 5.若某进程运行时间为零,则将其状态置为“结束”,且退出队列。 6.运行所设计程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名,以及进程控制块的动态变化
Scheduling
- 设计一个按优先数调度算法实现处理器调度的程序 提示: (1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的格式为: 进程名、指针、要求运行时间、优先数、状态。 进程名——P1~P5。 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 状态——假设两种状态,就绪,用R表示,和结
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- (1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的结构为: • 进程名——如P1~P5。 • 指针——按优先数的大小把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 • 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 • 优先数——赋予进程的优先数,调度时总是选取优先数大的进程先执行。 • 状态——假设两种状态:就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态。 (2) 开始运行之前,为