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ossystem
- 基于DOS的多任务系统的实现 1. 用C语言完成线程的创建和撤消,并按优先权加时间片轮转算法对多个线程进行调度; 2. 改变时间片的大小,观察结果的变化。思考:为什么时间片不能太小或太大; 3. 假设两个线程共用同一软件资源(如某一变量,或某一数据结构),请用记录型信号量来实现对它的互斥访问; 4. 假设有两个线程共享一个可存放5个整数的缓冲,一线程不停的计算1到50的平方,并将结果放入缓冲中,另一个线程不断的从缓冲中取出结果,并将他们打印出来,请用记录型信号量实现这一生产者和消
philosopher.c
- 哲学家问题的解决,对于并发程序以及多线程的一个简单的解决-philosopher solve the problem, and for the concurrent program in a multithreaded simple solution
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- 进程调度实验设计要求 C++实现简单的进程调度
FIFO
- 链接指针:按照进程到达系统的时间将处于就绪状态的进程连接成衣个就绪队列。指针指出下一个到达进程的进程控制块首地址。最后一个进程的链接指针为NULL。 估计运行时间:可由设计者任意指定一个时间值。 到达时间:进程创建时的系统时间或由用户指定。调度时,总是选择到达时间最早的进程。 进程状态:为简单起见,这里假定进程有两种状态:就绪和完成。并假定进程一创建就处于就绪状态,用R表示。当一个进程运行结束时,就将其设置成完成态,用C表示。 处理机调度时总是选择队首指针指向的进程投入运行。由于
jisuanqi
- C#开发的简单计算器,和windows自带的计算器功能差不多.
fileManage(WritenByASP)
- 模拟操作系统的文件管理系统,看似简单,实际上不简单,我也需要c版的文件管理系统,不知那位有啊
jiagou
- 用三层架构写的用户登录的简单例子 适合C#初学者
myProgram
- 用C#写的关于虚拟存储器的算法,包括先进先出和lRU算法,挺简单而且代码清晰
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- 单片机与4*4按键接口程序,C语言代码,简单使用。
操作系统原理上机报
- 用C语言编写和调试一个简单的进程调度程序-C language writing and debugging a simple process scheduler
kos
- 用C语言模拟操作系统的队列及时间片分配 简单-C language simulation operating system queue and the time allocated simple film
process
- 用C#编写的一个简单的进程调度算法验证程序,课程设计用的到-Written in C# using a simple process scheduling algorithm verification procedures, curriculum design to use
c
- 一个简单的操作系统,采用微内核结构,具有进程管理,文件系统,内存管理等内容,适合操作系统的入门学习!-A simple operating system, the use of micro-kernel structure, with process management, file system, memory management, etc., the entry for the operating system to learn!
c
- 这是c语言的消息队列的另外的解法,简单易懂。-This is a message queue c language other method, easy to understand.
Chi-Lin-STM32-source-code
- 智林STM32程序源代码的分析和整理,编写了开发板上键盘扫描、字符输入和简单shell的程序-Chi Lin STM32 program source code analysis and sorting, preparation of the development board keyboard scanning, character input and a simple shell program
Lab5
- os系统模拟用简单C语言的方法模拟实现一个操作系统-failed to translate
Small-Game-Big-Smile!
- 小游戏大智慧,简单c语言小游戏程序,初学者的开发效果-Great wisdom of a small game, simple language c small game program, beginners development effect
dining-philosopher-problem.c
- 操作系统中关于冲突的哲学家就餐问题的简单实现-Simple implementation of the operating system on the dining philosophers problem of conflict
filesystem
- 实现了简单的操作系统的文件系统,运用的是c++语言,适用于操作系统课程作业(A file system that implements a simple operating system)
os exercise3
- 为字符设备编写设备驱动程序,实现简单的消息传递方式。 内核维护一个消息列表。 为了限制内存使用,我们对每条消息施加4KB的限制,并且还限制所有消息的大小,最初为2MB。(Write a device driver for a character device which implements a simple way of message passing. The kernel maintains a list of messages. To limit memory usage, we imp