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搜索资源列表

  1. OSmulu

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  2. MDO1铺设好了数据结构和主调函数。但是发现在输出显示目录和添加删除时比较麻烦,所以想改用结构体,双向链表和栈实现。 MDO2实现了用栈显示出当前路径 MDO3实现了cmd中输入路径名成查找到当前目录的问题。各种情况和cmd的路径一样。 MDO4实现了MD,MK,RD,DEL功能,但是只能在当前目录下操作创建删除文件夹。 -MDO1 laying of a good data structure and function of melody. However found in t
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10319
    • 提供者:billdong
  1. 8LED_Test

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  2. 八段数码管实验用例S3C44b0 目录文件结构: 8led_test ├─ main.c C语言主源文件 └─ 8led.c 八段数码管处理函数源文件 如何烧写程序到Flash中,请阅读common目录下的ProgramFlash.txt文件。
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3728
    • 提供者:吴中仪
  1. forum24_f_4

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  2. nachos操作系统设计:nachos安装,nachos结构目录,机器模拟,中断机制,函数模块分析
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:607233
    • 提供者:何为波
  1. neicun

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  2. 我所采用的内存管理思想是链表管理思想,内存分配方案是最佳适应方案(best fit)。其主要的数据结构为 struct node { char* p int memosize int flag struct node* next } 这是一个链表的结点的数据结构,用它来管理内存的分配与回收。P 表示所指的分配的内存的首地址,memosize 表示分配的内存块的大小,flag 为一个标志量,表示内存块是否被占用。用 1 和 0 来表示被占用和不被占
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2706
    • 提供者:ruikobe
  1. myshell.rar

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  2. 用纯C语言编写的一个Linux下的Shell,包含tch和bash的基本功能(包含重定向和后台运行),暂时不支持管道。已经在cygwin和Ubantu 7.10下测试通过。 主要包含: makefile 编译生成myshell可执行文件 myshell.c 主函数(涉及程序入口) utility.c 所有功能函数(将近1000行) myshell.h(包含宏定义、结构体声明、库函数的头文件,及utility.c中的所有函数的声明) readme 用户手册(当用户在myshel
  3. 所属分类:OS Develop

    • 发布日期:2015-08-07
    • 文件大小:300420
    • 提供者:Yang
  1. highprogram

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  2. 高质量c++编程里面讲解了文件结构,程序板式,命名规则,常量,内存管理,函数设计等章节,对学习C++非要要帮助!-VC++ ,a good book!
  3. 所属分类:OS Develop

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:108177
    • 提供者:海豚
  1. File_Systems

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  2. 本文档介绍了文件系统中文件和目录的概念,包含一些基本文件处理函数和文件物理存储结构-This document describes the file system, the concept of files and directories, including some basic document management functions and document physical storage structure
  3. 所属分类:OS Develop

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:199373
    • 提供者:grain
  1. as

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  2. 编写C语言程序,模拟UNIX磁盘空间管理中使用的分组链接法。 1.定义一个记录磁盘块号的堆栈S—free[10],以及记录栈中现有磁盘块数的变量S—nfree。 2.定义一个由40个元素构成的结构数组block[40]用作磁盘块存放。 struct size { int blocl[10] } struct blocd { struct size a[10] //用于在空闲磁盘块号链中存放磁盘块号 }block[40] 3. 假设系统中文件的最大
  3. 所属分类:OS Develop

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1634
    • 提供者:fdsf
  1. OS_1_1

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  2. 进程调度算法的模拟 1.用语言来实现对n个进程采用不同调度算法的进程调度。 2.每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段: (1)进程标识ID,其中0为闲逛进程,用户进程的标识数为1,2,3…。 (2)进程优先级Priority,闲逛进程(idle)的优先级为0,用户进程的优先级大于0,且随机产生,优先数越大,优先级越高。 (3)进程占用的CPU时间CPUtime,进程每运行一次,累计值等于4。 (4)进程总共需要运行时间Alltime,利用随机函数产
  3. 所属分类:OS Develop

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:15072
    • 提供者:王强
  1. NSS

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  2. 封装了Linux内核开发中的一些重要数据结构,包括队列、哈希表等,以及一些网络函数和多线程互斥机制-Encapsulates some of the important data structures in the Linux kernel developers, including queues, hash tables, etc., as well as some network functions and multi-threaded mutex mechanism
  3. 所属分类:OS Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:17532
    • 提供者:李顶
  1. ConsoleApplication1

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  2. //程序说明: // 一、开发语言:C#语言 //二、本程序模拟的是课本 银行家算法之例 编写的。 // 即系统中有五个进程{0,1,2,3,4}和三类资源{A,B,C},各进程的初始资源分配情况及各资源的总数量均 //参照该例子。 //三、本程序中共四个函数分别为:show(),apply(),test(),及主函数main() // 其中: // 1、show()的功能为:直观的列出系统某时刻的资源分配情况。 // 2、apply()的功能为:进程发出资
  3. 所属分类:OS Develop

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:43902
    • 提供者:tangfypw
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