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grapher
- 用图形用户界面表示的图,数据结构基本应用,最小生成树算法,最短路径,广度、深度优先搜索-graphical user interface with the plan said, the basic data structure application, the minimum spanning tree algorithm, the shortest path, breadth, depth-first search
diliuci
- 1)掌握普里姆构造最小生成树算法的数据结构和算法实现; 2)掌握图或网的邻接矩阵表示及其上基本算法的实现;
basicAlgorithm(pascal)
- 基本算法正稿 包括:一、数论算法;二、图论算法;三、背包问题;四、排序算法;五、高精度计算;六、 树的遍历;七 进制转换;八 全排列与组合的生成;九.查找算法;十、贪心;十一、回溯法框架;十二、DFS框架;十三、BFS框架;十五、数据结构相关算法
graphics0
- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
Dijkstra算法是寻找图中最短路径的基本算法
- Dijkstra算法是寻找图中最短路径的基本算法,这里是用java实现-Dijkstra s algorithm is to find the shortest path graph of the basic algorithm, to achieve here is to use java
dframe
- 利用模拟退火算法实现有向图最短路径的计算,基本与康立山的参数确定方法相同,只是结束条件改为温度下降到0.2截止。-Simulated annealing algorithm has to map the shortest path calculation, basic and Kang Lishan determine the parameters of the same way, but the conditions to end cut-off temperature dropped to
water-wave
- 一个水波的算法演示。位图变换的基本形式。-A wave algorithm demonstration.
DS3
- 基本图算法的实现,包括深度优先搜索、广度优先搜索、最短路搜索-graph algorithm
LouvainAlgorithm
- 为了降低算法的时间复杂度,Vincent Blondel等人提出了另一种层次性贪心算法(BGLL算法)。该算法包括两个阶段,这两个阶段重复迭代运行,直到网络社区划分的模块度不再增长。第一阶段合并社区,算法将每个节点当作一个社区,基于模块度增量最大化标准决定哪些邻居社区应该被合并。经过一轮扫描后开始第二阶段,算法将第一阶段发现的所有的社区重新看作节点,构建新的网络,在新的网络上迭代的进行第一阶段。当模块度不再增长时,得到网络的社区近似最优划分。 算法的基本步骤如下: 1).初始化,将每个节点划