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Fire4[evolution]
- 基于粒子系统的火焰模拟算法 采用java语言1.5版本-Flame-based particle system simulation algorithm using java language version 1.5
JavaScript--Simple-develop-kit
- 使用Javascr ipt开发的简单实验环境。里面可以运行javascr ipt脚本(支持JQuery语法)。里面内嵌简单的粒子系统,基于光线追踪的渲染系统。这些全部使用Javascr ipt开发。你也可以组件式的拓展其功能。-Javascr ipt develop kit for simple
Flashshilidonghua
- 在做这个效果之前先介绍一下Flint: Flint是一个基于AS3.0的开源的粒子系统类库,让我们在不需要完全接触全部代码的情况下用自己的编码风格来轻松的扩展它,目前只有基于AS3.0的版本。 首先介绍一下基于Flint 创建焰火效果的原理,我们的效果将从屏幕的下方升到屏幕的上方,然后飘落在屏幕的下方。组成焰火的每一个小点,都是粒子系统中的一个粒子。-Before you do this effect about the Flint: Flint is a particle sys
fire
- 火焰模拟是粒子系统最主要的应用之一。火焰最主要的两个特性是其颜色变化和摇曳的动态效果。本程序基于粒子系统模拟火焰,对于火焰粒子系统中粒子产生、运动、消亡以及火焰渲染的过程进行了实现,并对火焰的强度、宽度、亮度、颜色进行控制和改变。 -Flame particle system simulation is one of the main applications. The two most important characteristics of the flame is its color
bpso
- 基于粒子群的无功优化编程,使得系统网损最小。(Reactive power optimization based on particle swarm of programming, system network loss is minimal.)