搜索资源列表
456
- java程序\\2.4.2--计算器起步(键盘控制的计算器) 简单的计算机器,方便,操作
GuessData
- (3)编写一个简单的猜数游戏程序: 利用Math.random()方法生成0-1之间的double型数dNum,将dNum转换为0-100之间的整数iNum。 利用KeyInput.readInt()方法接收键盘输入的整数inNum。如果inNum小于iNum,在屏幕上显示“输入的值小,请输入更大的数.”;如果inNum大于iNum,在屏幕上显示“输入的值大,请输入更小的数.”;如果inNum等于iNum,在屏幕上显示“猜对了.”,并结束运行。 &
GuessingNumber
- 一个简单的应用程序,用来说明循环结构与分支结构的嵌套使用 * 程序功能:猜数游戏。定义被猜的数。通过键盘输入进行猜数, * 如猜错则显示“**Wrong**”, “Too high”或“Too low ”; * 猜对则显示“**Right**”后退出-a simple application, used to illustrate the cycle structure and branch structure nested procedures * functions : guess a fe
shoujimonichengxu
- 一个简单的模拟手机键盘的模拟程序 ,自己试验是编写大的,供大家参考-手机模拟程序
Sketch
- java键盘事件程序编写,一个简单使用的java程序,让你了解java的键盘事件编写-java keyboard events programming, a simple java program to use, so you know the preparation of java keyboard events
wugui
- 可以根据键盘控制 a s p d 控制乌龟的上下移动,还可以利用鼠标拖动,java编写的简单小程序,主要是练习graphic的画图功能-java wugui move graphic
No.6
- 一、进制转换 程序功能:在窗口中创建单选框、文本区域、单行文本框等组件,并实现根据用户输入的10 进制数,选择不同选项可转换为2、8、16 进制数。二、简单计算器 程序功能:在窗口中输入操作数1和操作数2,选择加减乘除中的一种运算,点击“计算”按钮,得到结果。三、键盘鼠标响应 程序功能:在窗口中用鼠标左键和右键单击时,窗口下方显示哪个键被点击,坐标是多少;当键盘上某个键被点击时,窗口下方显示这个键的名称。-First, the binary conversion Program
多态图形移动控制
- 现在已有一个简单的游戏界面框架,目前程序可以通过ujhk几个键控制主界面上的主角“三角形”“圆形”上下移动。项目结构如下:Scene.java是主类,该类实现了界面的显示,以及对键盘控制的响应。Role类是游戏角色的父类,里面定义了上下左右移动的方法,以及显示该角色的方法。Circle类是一个已经实现了“圆形”角色,它继承了Role类,并且重新Role类里的所有方法。Triangle类是一个已经实现了“三角形”角色,它继承了Role类,并且重新Role类里的所有方法。现在要求扩展新的角色:比如一
project
- 本程序是一个简单的坦克游戏程序,用java语言编写,在jdk环境下运行。游戏开始时,用户通过键盘操纵坦克移动,转弯和射击,与敌人坦克进行交战,直到消灭所有敌人就可以过关。(This procedure is a simple tank game program, written in Java language, running in JDK environment. At the beginning of the game, the user controls the tank to move