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搜索资源列表

  1. bs_liaotian

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  2. JAVA程序设计\\《Java课程设计》很不错的综合实验.为网络聊天室(BS模式)-JAVA programming \\ "Java curriculum design" very good comprehensive experiment. Internet chat rooms (B S model)
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34905
    • 提供者:易枫
  1. Observerpatterncode

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  2. 观察者模式代码-软件设计模式上机实验- -Observer pattern code
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1276
    • 提供者:刘旭
  1. mail

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  2. 收发邮件 和部分功能)理论和实验研究内容:基于JAVA开发环境设计,实现电子邮件系统的基本功能,能创建用户,用户验证,用户登陆后能接收 发送 删除邮件等相关功能。软件要求功能完善无错,截面美观易操作 2)拟解决的关键问题:传统的E-mail应用模式多数基于C/S结构实现。基于这种模式的应用很明显的一个特征是,在使用客户端邮件工具之前,需要指定邮件服务器的主机地址和通信端口,这些工作对刚开始上网的用户会有一定的困难。 特色与创新之处 本论文是基于JavaMail的电子邮件系统的实
  3. 所属分类:Jsp/Servlet

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2464938
    • 提供者:蔡宇昊
  1. 2

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  2. 设计模式实验,我也不记得是哪个模式了,貌似是巧克力那个,下了看看吧!-Experimental design mode, I do not remember which model, and looks like a chocolate that, under the look!
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:23528
    • 提供者:心如止水
  1. 21game

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  2. 21点游戏多人网络版 1.实验目的 (1)熟悉和掌握网络编程的基本方法和步骤; (2)进一步理解client/server交互模式; (3)加深学生对游戏程序的设计和实现方法的理解; (4)熟悉socket编程接口,掌握用socket编程接口开发面向连接的网络应用程序的方法。 2.实验任务 要求: (1)读懂单机版21点游戏程序; (2)实现图形用户界面; (3)实现网络版; (4)可进行多人游戏;-21:00 game multiplayer onl
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:11930002
    • 提供者:陈伟业
  1. DP_Ch4

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  2. 设计模式第四次实验 命令模式代码 java环境-刘俊晖-The fourth experiment design patterns- Liu Junhui
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:18034
    • 提供者:yonsh
  1. soure

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  2. java网络系统的设计与开发往往遵循MVC设计模式。本实验要求编写一个自动代码生成工具。它能读入“myapproval.sql”里的“account”和“authority”的建表语句,分别自动生成如“AccountModel.java”和“AuthorityModel.java”Model类对象的源代码。-diao si ni zhanghaidai
  3. 所属分类:JavaScript

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3986
    • 提供者:小欧欧
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