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JAVAgameeluoshifangkuai
- JAVA游戏编程_俄罗斯方块(有图片) 游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制,包含:1、一个GameCanvas画布类的实例对象, 2、一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的对象,3、一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的对象;一轮游戏过程,实现了Runnable接口。-JAVA Programming _ Tetris game (with pictures) game master class, inherited from the JFrame
active
- 该源代码用java实现了控件的相互控制与消息传递的功能。-The source code control using java achieve mutual control and messaging functions.
BSfanganjicheng
- 应用分类列举的方法,研究了基于B/S结构的空间关系数据库的集成两类模式— — 以服务器为主空间数据库集成模式和以客户端为主空间数据库集成模式。列举了这两种模式的各种方案:CGI模式、Sever API模式、Java Servlet和Applet模式、插件(plug-in)模式、Active X控件模式。以Mapobjects IMS的CGI为例,给出空间关系数据库集成方案的应用模式,表明了这种方案的可实践性。最后,指出了基于B/S结构空间数据库集成方案的研究方向。-Application of
Asp
- 有关ePass1000ND 应用Active控件的ASP示例-Application of Active Control on ePass1000ND ASP example
java
- 有关ePass1000ND 应用Active控件的java示例-Application of Active Control on ePass1000ND java example
FileUpload
- 支持断点续传和超过1G大文件的HTTP上传组件(Active控件)-Support for HTTP and HTTP over 1G large file upload component (Active control)
jbjgl
- 班级管理是一个动态的过程,它是教师根据一定的目的要求,采用一定的手段措施,带领全班学生,对班级中的各种资源进行计划、组织、协调、控制,以实现教育目标的组织活动过程。班级管理是一种有目的、有计划、有步骤的社会活动,这一活动的根本目的是实现教育目标,使学生得到充分的、全面的发展。 -Classroom management is a dynamic process, it is the purpose of teachers, according to certain requirements,