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box8_java
- 自制 9格拼图游戏 java jfc程序 按钮拼图 记录步数 用时 重玩 退一步 改变风格 -9 grid made jigsaw puzzle java jfc record button procedure step by step back when the weight change in style of play
JavaMine
- 扫雷游戏应实现的功能:点击“开始”或点击“笑脸”进入游戏,扫雷典型操作项:左键扫雷,右键标记为地雷(即插上红旗),再点右键记为不明情况(即变为问号),再点右键取消不明情况。左右键同时按下或按下中键,以按下的方格为中心的3*3矩形范围方格皆陷下,游戏成功点开始快捷按钮,重新游戏或退出;游戏失败点开始快捷按钮,重新游戏或退出。-Mine should be the realization of the functions of the game: Click the Start or click
class8_10
- 16方格排序游戏设计,16个按钮排列成4*4网格状,点击按钮进行排序-16 grid sorting game design, 16 buttons are arranged in 4* 4 grid, click the button to sort
GL_1
- 本程序为图形界面程序网格布局,初始化布局方法和定义按钮。-This program is a graphical interface program grid layout, initialization methods and custom button layout.
hw1
- 编写一个Applet程序,使用五个基本组件对象(例如:按钮(Button)、文本域(TextField)、标签(Label))建立一个GUI界面。要求:(a)至少包含一个按钮组件对象;(b)编程实现通过点击按钮,完成GUI界面在流式布局管理器(FlowLayout),栅格布局管理器(GridLayout)和边界布局管理器(BorderLayout)三种布局样式之间的切换。 -Write an Applet, use the five basic components of an object
calculator
- 功能:实现一个计算器应用程序 实验要求:编写一个模拟计算器的应用程序,使用面板和网格布局, 添加一个文本框,10个数字按钮(0~9),4个加减乘除按钮, 一个等号按钮,一个清除按钮,一个求平方根按钮,一个退格按钮, 要求将计算公式和结果显示在文本框中,实现效果如下图所示,-Functions: a calculator application requirement of experiment: write a simulation calculator appl
K_means
- 平面坐标轴里面实现点的划分 用网格布局管理器,里面填充按钮,用按钮去模拟坐标; 划分后同一个簇中的点(即按钮),用同一种颜色给按钮着色 -Plane axis point division inside the grid layout manager, which fill the button with a button to simulate coordinates divided in the same cluster point (button), with the sam
calculator
- 设计一个基于Swing的简单计算器,用于整数的加减乘除运算。1.上方为文本框,位于所属容器的北部(BorderLayout.North),下方为数字按钮和运算符按钮,放在一个JPanel中,采用网格布局,该Panel位于所属容器的南部(BorderLayout.South)。 2.在文本框中输入两个数据,按加/减/乘/除 按钮就进行这两个数的相应运算,并将结果输出到文本框中 (可通过ActionEvent事件处理程序完成)。 3.按钮C是用来对文本框中的内容清零的。 -Design
Semantic-UI_v2.0.8
- Semantic UI—完全语义化的前端界面开发框架,跟 Bootstrap 和 Foundation 比起来,还是有些不同的,在功能特性上、布局设计上、用户体验上均存在很多差异。 Semantic UI 特点: 文档和演示非常完善 易于学习和使用 配备网格布局 支持 Sass 和 LESS 动态样式语言 有一些非常实用的附加配置,例如inverted类。 对于社区贡献来说是比较开放的。 有一个非常好的按钮实现,情态动词,和进度条。 在许多功能上使用图标字体。
Semantic-UI_v3
- Semantic UI—完全语义化的前端界面开发框架,跟 Bootstrap 和 Foundation 比起来,还是有些不同的,在功能特性上、布局设计上、用户体验上均存在很多差异。 Semantic UI 特点: 文档和演示非常完善 易于学习和使用 配备网格布局 支持 Sass 和 LESS 动态样式语言 有一些非常实用的附加配置,例如inverted类。 对于社区贡献来说是比较开放的。 有一个非常好的按钮实现,情态动词,和进度条。 在许多功能上使用图标字体。