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chat
- JBuilder 9软件开发项目 编写的聊天器,有服务器端和客户端
080910155637
- 头一段时间做jmf程序,要把截获的视频流,潜入到网页中,并播放;在网上找了很多例子,是弹出frame框形式的,没有做成嵌入到applet里面,自己做了一个嵌入到applet里面的。也就是把播放器嵌入到applet里面,而不是弹出一个Frame框,并且定义了两个按钮;一个启动,一个停止;以下是源码; 解压码是:xuedijiujiu 这是个客户端applet程序程序,实现视频的接受和播放;服务器端可以用JMStudio来辅助调试; 程序仅供研究
source+code
- 基于JAVA的并行程序编辑器研究与设计 并行编程在高性能计算领域的应用越来越广泛。国家863计划项目“网格服务环境结点建设及其支撑技术研究”的子课题 “用户开发环境研究”,旨在开发出以客户端/服务器模式运行的,能在远程编辑、编译、运行、调试并行程序的集成开发环境。并行程序的源代码编辑应该在一个友好的编辑器下进行。当前的编辑器种类繁多,但专门针对并行程序且便于集成到远程集成开发环境中的编辑器很少。编辑器的好坏不仅影响着用户编写程序的效率,而且影响着用户对整个集成开发环境的认可程度。本文
nas
- NAS文件器的模拟,包括客户端和服务器端两个程序,在同一台机器上进行模拟,先运行服务器端再运行客户端-NAS file Simulation, including client and server-side the two procedures, the same machine to simulate the first to run server-side and then running the client
Javachat
- java写的聊天器 ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。 Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。 Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。 ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java 亲密合作。 Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面
wzq
- 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java environment Gobang game development, using the JAVA language, through the graphical int
channel
- 本程序是结合通道套接字、选择器和缓冲区,使用非阻塞模式编写服务器和客户端的通信程序-This procedure is a combination of channel socket, selector and buffer, the use of non-blocking mode write server and client communication program
java-programming-ideas
- java编程思想 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体CD-ROM 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1
music
- 一个基于socket编程的C/S模式的音乐播放器的客户端和服务器程序-A socket-based programming, C/S mode music player client and server programs
java_tecent
- 用java 编写的聊天器,有服务器端和客户端,客户端可以有多个。通过eclipse打开工程直接就可以运行-Prepared by the chat device with java, a server-side and client, the client can have more than one. Open the project directly through the eclipse can run
wzq
- 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java backgammon game development environment, using JAVA language, through the graphical int
x-reader
- 小说在线阅读器,分客户端和服务器操作,采用C/S架构,实现了小说的阅读,上传和下载等功能。-Online fiction reader, client and server operations, using C/S architecture to achieve a read, upload and download functions novels.
CHATROOM
- 摘要:Java源码,网络相关,聊天程序 一个Java聊天程序服务端和客户端程序,C/S结构,ChatServer 类实现了一个聊天室服务器端, 此类有一个构造器, 在构造器中使用newServerSocket()建立一个Socket 连接。RunServer()方法中运行聊天服务,通过Socket 类的getInetAddress().getHostName() 方法获得主机名, 建立新的ChatHandler 对象实例, 在synchronized (clients)中取得与客户端的同步。
chatroom
- 一个Java聊天程序服务端和客户端程序,C/S结构,ChatServer 类实现了一个聊天室服务器端, 此类有一个构造器, 在构造器中使用newServerSocket()建立一个Socket 连接。-A Java chat server and client service procedures, C/S structure, ChatServer class implements a chat room on the server side, such a constructor, use