搜索资源列表
wodetanke
- 全面运用所学的JAVA理论对所设计的类进一步完善,并学会使用数组存储游戏地图数据,并能运用图形绘制方法和一定的算法将地图在游戏中绘制出来,并能控制游戏角色在地图可行走区域运动。-comprehensive study of the use of Java theory designed to further improve the class, and learning how to use the array game map data storage, and will be able to
A_star_res
- A*算法的一些资料,包括A*算法理论,以及java版代码及C++代码,还有一个演示程序
NaiveBayes.java.tar.gz 基于weka的分类算法
- 基于weka的分类算法,用于weka拓展应用。朴素贝叶斯模型发源于古典数学理论,有着坚实的数学基础,以及稳定的分类效率。同时,该算法所需估计的参数很少,对缺失数据不太敏感,算法也比较简单。理论上,与其他分类方法相比具有最小的误差率。,Based on the classification algorithm weka, weka develop applications for. Naive Bayes model originated in the classical mathematical
Communitystructuredetectingofc
- 复杂网络社团结构的发现,此代码实现了GN算法的理论,真正做到了社团结构发现,Community structure of complex networks found that the code implementation of the GN algorithm theory, the structure of a society truly found
zidongyuejuan
- 包含论文:基于模糊理论的自动阅卷算法;以及自己实现的论文中的算法。-Contains the papers: Based on fuzzy theory automatic grading algorithm and their own papers in the realization of the algorithm.
Knife
- 模糊集实现的刀片处理算法,来源于计算智能中的仿生学:理论与算法中的java实现部分-Fuzzy Set blade processing algorithms from computational intelligence in bionics: Theory and algorithm realization of part of the java
ga-lesson
- 异常算法讲稿最优化理论和方法是第二次世界大战后迅速发展起来的一个新学科。 -Abnormal speech algorithm optimization theory and methods developed rapidly after World War II, a new discipline.
SortNumber
- 1.针对快速排序、归并排序进行时间复杂度理论分析 2.针对快速排序、归并排序进行时间复杂度的实验分析 ⑴用你自己熟悉的语言实现快速排序和归并排序算法 ⑵随机生成不同规模的随机数据,记录算法在不同规模下的执行时间,进一步分析两个算法的执行时间与问题规模的关系。 -1. According to the quick sort, merge sort time complexity theory analysis 2. For quick sort, merge sort time
jsi-master
- JSI (Java Spatial Index) RTree Library 是一个RTree算法Java实现的开源库,理论来源是Guttman1984年的一篇论文"R-trees: A Dynamic Index Structure for Spatial Searching" by Antonin Guttman",论文可见(PDF on CiteSeerX). 这个开源项目的代码遵循 GNU Lesser General Public License 最新的代码可以在h
Slider-Cube
- 用Jave写的滑动积木块游戏算法(人工智能A*算法),用OpenGL做的运行界面,理论上可以实现任意子的滑动积木块游戏。游戏规则为将所有黑子移到白子的右边所需的最少走步。可以作为人工智能的学习资料使用,便于更深入的理解A*算法。-Sliding write Jave building block game algorithm (Artificial Intelligence A* algorithm), run interface with OpenGL, in theory, can be a
Pagerank.java
- Java实现PageRank,HITS,Pagerank的计算方法,pagerank算法理论基础,具体实现。-Java implementation of PageRank, HITS, Pagerank calculation method, pagerank algorithm theoretical basis, the specific implementation.
lvxingshang.java
- 用java语言开发基于遗传算法理论的旅行商最短路径问题,包含遗传算法的常用基本理论。-The basic theory of common java language development based on the traveling salesman problem based on genetic theory shortest path algorithms, including genetic algorithm.
dongtaiguihua
- 通过实例研究了利用动态规划设计算法的具体途径,讨论了动态规划的一些实现技巧,并将动态规划和其他一些算法作了比较,最后还简单介绍了动态规划的数学理论基础-Through case studies of specific ways to use the dynamic planning algorithm, we discussed some implementations of dynamic programming techniques, and compares the dynamic pro
java
- Las Vegas算法的期望运行次数分析:LV10算法第一种模型:对两个数据库进行比较之后,有三种输出结果,该拒绝的时候拒绝(输出“0”(reject)),该接受的时候可能接受(输出“1”(accept)),也可能是不确定情况(输出“?”(unknow))。 LV10算法第二种模型:基于第一种模型的基础上,在出现“?”的情况下,反复运行第一种模型,直到出现正确结果(“0”或“1”)。 在本次试验中,用程序实现第二种模型到第一种模型的转换,将循环第一种模型的次数来作为效率的数据,进行多次实