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AutoInsertKey
- 解决对获取自动产生的或自动增加的关键字的值的需求,JDBC 3.0 API 现在将获取 这种值变得很轻松。-solution to the access to automatic or automatic increase in the value of the keyword demand, JDBC 3.0 API will now obtain such values become very relaxed.
calc24
- 一个高效的计算24点的程序 可以选择是否交换运算参数顺序(不同顺序的加法或乘法) 可以选择是否根据运算符号的前后关系确定是否添加括号 可以选择随机产生四个数字 自动排除重复的计算表达式
JAVAGAME
- 猜数字游戏 游戏说明: 1、游戏开始,电脑随机产生一个数字不重复的四位数。 2、将您猜的数点击OK按钮提交。 3、电脑会将您提交的数与它自动产生的数进行比较,结果显示成\"*A*B\"。A代表位置正确数字也正确,B代表数字 正确但位置不正确,比如:\"2A2B\"表示您有2个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,您还猜对了2个数字 ,但位置不对。 4、您共有10次机会,在10次内,如果结果为“4A0B”,游戏成功。如果10次里您都没有猜对游戏失败。
automaze
- 自动产生迷宫小程序~~可以自动产生无数迷宫
spider
- 网页抓取器又叫网络机器人(Robot)、网络爬行者、网络蜘蛛。网络机器人(Web Robot),也称网络蜘蛛(Spider),漫游者(Wanderer)和爬虫(Crawler),是指某个能以人类无法达到的速度不断重复执行某项任务的自动程序。他们能自动漫游与Web站点,在Web上按某种策略自动进行远程数据的检索和获取,并产生本地索引,产生本地数据库,提供查询接口,共搜索引擎调用。
Dijkstra
- 用java实现的Dijkstra算法,当用户输入起始点和终点时,会自动产生两点之间的最短路径-Using java implementation of the Dijkstra algorithm, when the user enters the starting point and end point, it will automatically generate the shortest path between two points
testeres
- J2EE Tester 测试器是一款用于测试发布于服务器端(如Weblogic, Websphere)的 EJB组件、Servlet以及 Beans的黑盒/白盒智能化测试工具。它的功能主要有以下三点: 1. 自动生成被测试类的覆盖度测试报告,生成相应的dmp文件。 2. 自动生成被测试类的出错报告,记录抛错的行数,出错类型,方法名称,时间以及该行的代码。 3. 按照需要在发生错误的行产生断点,让测试者查看此时各个变量的状态。 -J2EE Teste
Java
- 本作品分为3个模块 (1) 游戏主类,继承自JFrame类,负责游戏的全局控制。 内含 1, 一个GameCanvas画布类的实例引用, 2, 一个保存当前活动块(ErsBlock)实例的引用, 3, 一个保存当前控制面板(ControlPanel)实例的引用 * (2) 一轮游戏过程,实现了Runnable接口 一轮游戏是一个大循环,在这个循环中,每隔100毫秒,检查游戏中的当前块是否已经到底了,如果没有, 就继续等待。如果到底了,就看有没有全填满的行,如
HomeWork22
- 自动产生集合并进行 交并等 运算,新手使用-Auto-generated collections and operations to deliver, and so on
bob(release)
- 除实现windows扫雷的基本功能之外加入以下两个特殊功能: (1)see through: 查看雷的位置。 (2)inference: 开启自动推理提示 (由穷举法产生的最佳推理): 红色:必定有雷 绿色:必定无雷 蓝色:无法推断 -In addition to achieving the basic functions of windows outside the mine by adding the following two special
program
- java+servlet实践一个简单的顾客登记查看修改删除系统,只含有一个首页,其他页面是通过页面的请求自动产生。-java+ servlet practice, a simple view of the customer change to delete the registration systems, containing only one home page, other pages are automatically generated by the request of the pa
Guessnumber
- 猜数字游戏 游戏说明: 1、游戏开始,电脑随机产生一个数字不重复的四位数。 2、将您猜的数点击OK按钮提交。 3、电脑会将您提交的数与它自动产生的数进行比较,结果显示成"*A*B"。A代表位置正确数字也正确,B代表数字 正确但位置不正确,比如:"2A2B"表示您有2个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,您还猜对了2个数字 ,但位置不对。 4、您共有10次机会,在10次内,如果结果为“4A0B”,游戏成功。如果10次里您都没有猜对游戏失败。-Guessnumber: 1, games start
tysf
- 基于投影算法的二维条码识别,条码技术是在计算机的应用实践中产生和发展起来的一 种自动识别技术-Projection algorithm based on two-dimensional bar code recognition, bar code technology is the practice in the application of computer generated and developed an automatic identification technology
fivenumbersguess
- 使用C++、Java等面向对象语言实现五位数字猜谜游戏,读入将用户输入的数字后与随机抽取的数字比对,并给出判定结果的表示. (2). 电脑会将用户提交的数与它自动产生的数进行比较,结果显示成"*Y*N"。Y代表位置正确数字也正确,N代表数字正确但位置不正确,比如:"3Y1N"表示有3个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,还猜对了1个数字,但位置不对。共有9次机会,在9次内,如果结果为“5Y0N”,游戏成功。如果9次里都没有猜对游戏失败。-Use C++, Java and other ob
point
- 产生一系列的颜色形状未定的图形,自动删除相邻图形中颜色或形状重复的,直至不再有重复的-Shape yet to produce a series of color graphics, automatically delete the adjacent graphic, color or shape repeated until there is no duplicate
CTools
- java利用随机函数自动产生唯一主键的工具类,含有方法getnewid-have java method that get uuid by ramdom method
antlr
- ANTLR—Another Tool for Language Recognition,其前身是PCCTS,它为包括Java,C++,C#在内的语言提供了一个通过语法描述来自动构造自定义语言的识别器(recognizer),编译器(parser)和解释器(translator)的框架。ANTLR可以通过断言(Predicate)解决识别冲突;支持动作(Action)和返回值(Return Value)来;更棒的是,它可以根据输入自动生成语法树并可视化的显示出来(这一点我将在下面的例子中演示)。由
Name
- 自动生成随机中文姓名的程序,按姓氏的常用程度作为产生出的姓名的概率-Chinese name automatically generator
random-integer-number-guess
- 这是一个通过java语言实现的猜数游戏,程序自动产生一个整数,参与者对这个整数进行猜测并输入一个整数。-This program demonstrates a random integer number and asks the user to guess what the number is.
Java课程设计
- 针对java课程设计,我做了一个小型安卓游戏《贪吃蛇》结课,游戏代码中包含到本学习所有知识点的应用,以及安卓的系统框架。 游戏已经成功的运行,玩法很简单,打开游戏后进入菜单,点开始键进入游戏。蛇的初始长度是4节,游戏运行时屏幕会自动产生食物(苹果),滑动屏幕控制蛇的方向,碰到墙后会从另一侧出来,吃到身体游戏失败,吃满50个食物游戏成功。50个食物个数是自己设定的。(For the Java curriculum design, I made a small Android game &quo