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OddArray
- 包括基数序列算法的实现,有c和java两个版本的实现代码-base sequence including the implementation of the algorithm, c and java two versions of the codes
JNI-(2)
- JNI: Java 層與C++層的接口 在雙層框架裡 ,上層是Java 框架,而下層是C/C++框架。這兩 層框架之 間會有密切 的溝通。此時JNI(Java Native Interface)就扮演雙方溝通的接口 了 。藉由JNI 接口,可將Java 層的基類 或子類 的函數 實作部份挖空,而移到 JNI 層的C 函數 來 實作之。例 如,原來 在
eoe_SDK
- JNI: Java 層與C++層的接口 在雙層框架裡 ,上層是Java 框架,而下層是C/C++框架。這兩 層框架之 間會有密切 的溝通。此時JNI(Java Native Interface)就扮演雙方溝通的接口 了 。藉由JNI 接口,可將Java 層的基類 或子類 的函數 實作部份挖空,而移到 JNI 層的C 函數 來 實作之。例 如,原來 在
hello-jni
- Android的SDK中没有包括JNI的支持,而且对如何支持JNI也没有任何文档说明。不过既然整个Android平台是开源的,我们可以通过Google发布的源代码来找到一些线索(比如frameworks/base/media/jni/目录),依葫芦画瓢的实现上层JAVA程序通过JNI来调用Native C程序中的函数。-Android SDK does not include the JNI support but no documentation for instructions on how
Triangle-and-cylinder-class-package
- (1)创建一个三角形类Triangle,包含的属性有三条边的长sideA,sideB,sideC,包含的方法有构造方法(两个,一个没有参数,一个给定三条边的长度),求面积方法area(),求周长方法getLength(); 提示:设三角形的三边长为a,b,c,则它的面积为 ,其中S=(a+b+c)/2,开平方的方法为Math.sqrt()。 (2)创建一个圆柱体类YZT,包含的属性有底面半径radius和圆柱体的高heigth,包含的方法有构造方法(两个,一个没有参数,一个给定半径rad
dizuo
- 用Javascr ipt语言编写的底座模型,WebGL入门基础练习。方便各位同学学习WebGL之用。对初学WebGL的同学有一定帮助。从视图投影矩阵到渲染器都有详细说明。并且用C#为开发平台。-The base model with the Javascr ipt language, WebGL Start Basics exercises. Fellow students learn WebGL convenient use. WebGL for beginner students have