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基于Socket的即时通信系统针,对client/server(客户端/服务器)模式的应用以及实现某些特殊的协议的应用,它的通讯过程是基于TCP/IP协议中传输层接口Socket实现的-Real-time communication system based on Socket pin, on the client/server (client/server) mode of application of the agreement and the achievement of certain
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使用mina3.0与spring集成,实现的server端示例(socket tcp)。
mina是基于java NIO 的高效率通信框架。
工程为myeclipse java工程,可直接导入。
使用main方法启动。可自写客户端测试。-Use mina3.0 with spring integration to achieve a server-side example (socket tcp). mina is a highly efficient communicatio
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Server端與Client端之間, 透過Socket建立TCP/IP的通訊模式-Server-side and Client-side between the Socket through the establishment of TCP/IP communication mode
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用JAVA编写的多线程TCP SOCKET程序,支持多客户端与服务器通讯,并且是用图形界面显示,里面的CLIENT.java就是客户端,SERVLET.java就是服务器程序,FACE是图形界面程序。-JAVA prepared using multi-threaded TCP SOCKET procedures, support multi-client and server communications, and is displayed using a graphical interfac
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服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法
-Between server and client through the socket Socket (
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服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接-Between server and client through the socket Soc
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系统采用客户/服务器摸式
服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。通过对好友列表比较以判断是谁并提示用户收到某某的消息,然后用户选择该用户查看消息,如果好友列表没有该人就显示收到陌生人的消息。用户可以按陌生人按钮查看消息。-System uses a client/server mode and client server through socket Socket (TCP) connection. By comparison buddy list to determine w
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用Java Socket完成如下功能:建立客户端和服务器端通讯,服务器端地址为本地端口自拟。两端以TCP形式通讯,假设客户端Class叫Client,服务器端Class叫Server。当运行 java Client Hello时,服务器端能接受客户发来的Hello字符并打印”Receive Hello”然后返回给客户端“How r u doing”字符串 客户端收到后打印”Received How are you doing”. 此时服务器端服务始终运行并未停止并等待其他Socket连接(客户端
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基于tcp\ip的socket编程。分成服务器端 客户端。先运行服务器端。在客户端可以更改服务器的IP,默认是本机IP127.0.0.1客户端输入两个整数。服务器进行加减乘除运算后显示给客户端-Based on the tcp \ ip of the socket programming. Is divided into server-side client. First run the server-side. The client can change the server' s IP
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实现网络聊天的功能,采用Windows Socket(或Java Socket)编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,可将所有信息发往服务器端,再由服务器进行处理,服务器端是所有信息的中心。服务器端要保存用户信息,可利用数据库来实现这一功能,需要建立用户信息数据库。在客户端可采用文件系统保存聊天纪录和用户号码。可通过闪动托盘图标和播放不同的音乐提示信息到来及好友上线等信息。可通过建立消息链表来保存用户接收的各种消息。-Achieve the online chat f
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服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接-Between server and client through the socket Soc
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tcp socket communication.
server and client can send string message successfully.
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1.编写一个Applet程序,该程序能够显示:"Hello Applet!",在浏览器中验证该程序。
2.编写一个基于TCP的Socket程序,服务器向客户端发送一个字符串:"Socket你好!",客户端将接收到的数据输出出来。在两台PC之间测试该程序。
-1. Applet write a program that can display: " Hello Applet!" , In the browser, verify the program. 2. Write a
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《Java网络编程》第三版会为你介绍Java网络API的最新特性。本书讨论了JDK 1.4和1.5(现在已命名为J2SE 5)中所做的所有修改和增补。本书内容全面,涵盖了从网络基础知识到远程方法调用(RMI)等各方面的内容,书中章节涉及到TCP和UDP socket、服务器socket、URL和URI、组播以及特殊用途的API(如JavaMail)等等。本书展示了如何使用JSSE编写安全的网络应用程序,解释了如何使用NIO API编写超高性能的服务器。它还涵盖了Java对网络代理、Web coo
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企业即时通讯工具,采用C/S架构 + TCP/UDP协议 + Socket + 多线程技术实现。客户端支持:用户上下线,单聊,群聊,自定义消息字体样式,表情、图片发送,文件发送,语音聊天,修改状态,修改头像,修改密码等。服务端支持:服务器管理、用户管理、服务配置管理、日志管理等。
-Enterprise instant messaging tool, using the C/S architecture+ TCP/UDP protocol+ the Socket+ multithreadin
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服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket.,使得编写网络应用程序相对容易.服务器采用多线程以满足多用户的请求,通过JDBC与后台数据库连接,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为8080,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接 客户通过Socket(InetAddress,port)建立与服务器的连接。服务器与客户都通过构
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A good Java Socket TCP+UDP Client+Server.
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简单的socket通信实例(通过tcp建立连接) 客户端、服务器端-Simple socket communication examples (via tcp connection is established) client, server-side
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1. 熟悉WinSock API 主要函数的使用;
2. 掌握相应开发工具对Windows Socket API的封装;
3. 制作基于局域网的一对一网络即时通讯工具,实现基本数据的网络传输。
4,一级一对多的通信
用java,实现客户端与服务端的tcp通信-1. be familiar with the main function of WinSock API 2. acquire the appropriate tools for Windo
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IShareMessage是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用IShareMessage可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用(包括推送服务,业务插件服务)。IShareMessage相当简化和流程化了TCP的socket网络应用的编程开发过程。通过利用云端与客户端之间建立稳定、可靠的长连接来为开发者提供客户端应用与平台交互通道,开发者只需关注业务开发,无须关注底层网络交互。(IShareMessage is a NIO based client and server program
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