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  1. C++异常处理

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  2. C++异常处理,-C Exceptions to s
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18856
    • 提供者:周益民
  1. cSharpkaifabianmaguifan

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  2. C#开发编码规范 异常处理 注释 避免使用大文件。如果一个文件里的代码超过300~400行,必须考虑将代码分开到不同类中。避免写太长的方法。-C# development coding standard exception handling to avoid the use of the Notes document. If a document of more than 300 ~ code 400 OK, it is necessary to consider separately to d
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10566
    • 提供者:qqzhw
  1. AMD64-Architecture-Manual-V1_ApplicationProgrammin

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  2. 本书介绍了AMD64架构下应用程序可以使用的资源和功能,包括存储器,寄存器,指令,操作数,输入输出以及应用程序的控制转移(包括中断和异常)和性能优化。主要内容有: AMD64架构概览 存储器模型 通用编程 128位(多)媒体与科学应用编程 64位(多)媒体编程
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1512607
    • 提供者:tony
  1. AMD64-ArchitectureManualV2_SystemProgramming

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  2. 本书介绍了AMD64架构下系统软件可以管理的资源和功能,包括操作模式控制,存储器管理,中断和异常,任务和状态更改管理,系统管理模式(包括电源管理),多处理器支持,除错和处理器初始化。 系统编程概览 x86与AMD64架构的区别 系统资源 分段的虚拟存储器 异常和中断 设备检测机制 系统管理模式 128位,64位及x87编程 任务管理 除错和性能资源 处理器初始化和长模式激活 安全虚拟机 x87浮点编程
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2185643
    • 提供者:tony
  1. AMD64ArchitectureManualV3_GeneralPurposeAndSystemI

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  2. 本书详细介绍了AMD64架构的指令,包括指令的助记语法,操作码,功能,影响标志和可能的异常。本卷介绍了通用指令和系统指令,书末页有交叉参考索引。内容包括: 指令格式 指令概览 通用指令参考 系统指令参考
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1835465
    • 提供者:tony
  1. AMD64ArchitectureManualV4_128-BitMediaInstructions

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  2. 本书详细介绍了AMD64架构的指令,包括指令的助记语法,操作码,功能,影响标志和可能的异常。本卷介绍了128位(多)媒体指令,书末页有交叉参考索引。内容包括: 128位(多)媒体指令
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1176523
    • 提供者:tony
  1. AMD64ArchitectureManualV5_64-BitMediaAndx87Floatin

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  2. 本书详细介绍了AMD64架构的指令,包括指令的助记语法,操作码,功能,影响标志和可能的异常。本卷介绍了64位(多)媒体指令与x87浮点指令,书末页有交叉参考索引。内容包括: 64位(多)媒体指令与x87浮点指令
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1052534
    • 提供者:tony
  1. C & C++ 中的异常处理

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  2. C & C++ 中的异常处理-C C Exceptions
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:475259
    • 提供者:闫明
  1. git教程

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  2. 本文是一个入门级的使用教程,简单介绍最基础的命令,专为想用git而不知从何下手的苦手准备。git是新流行起来的代码管理工具,最著名的应用是linux内核代码管理。Git比SVN好的地方在于两点:轻量级、分布式。其中分布式的意思是Git不需要一个中心服务器,或者说任何一台使用git的电脑都可以当服务器,建立代码库服务器异常简单。
  3. 所属分类:代码辅助

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:35840
    • 提供者:wangfengmadking
  1. DirectX Repair

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  2. 游戏修复 本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。 程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。
  3. 所属分类:补丁

    • 发布日期:2019-10-30
    • 文件大小:103109319
    • 提供者:345933395@qq.com
  1. 编程动态补丁

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  2. Baymax Patch Tools汉化版功能介绍: 支持劫持破解,不修改文件自身 支持对动态基址(ASLR)的进程补丁 支持补丁目标进程的多个DLL模块 支持同一补丁补丁不同的EXE 支持对进程指定地址的内存数据补丁 支持对进程使用特征码匹配进行补丁 支持对加壳程序设置API HOOK解码后再补丁数据 支持对进程设置硬件断点中断后再进行补丁数据 支持对进程设置异常断点中断后修改寄存器或寄存器指向的内存 支持对进程设置条件断点根据中断次数、
  3. 所属分类:补丁

    • 发布日期:2020-03-09
    • 文件大小:13209168
    • 提供者:mwdir1025
  1. soundtouch

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  2. SoundTouch音频处理库的使用异常简单,经过简单的编译之后,设置编译环境,以vc为例 ,直接在include包含SoundTouch目录下的include路径,接着在lib添加SoundTouch目录下 的lib路径,然后在代码的头文件中添加头文件以及引用的库。如下:根据_DEBUG这个宏, 我们可以进行一些编译预处理,假如是以DEBUG编译就采用debug库,其他的话就采用 release库。他们的区别就是文件名后面是否多了一个“D”。 里接收处理过的音
  3. 所属分类:其它

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