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搜索资源列表

  1. 多边形填充算法

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  2. 计算机图形学原理的一个程序设计,是多边形的填充算法,程序有点大.-computer graphics tenets of a design process that is filled polygon algorithms, procedures are too big.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:26517
    • 提供者:程青松
  1. kriging

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  2. KRIGING插值算法,可用于三维图形产生,有详细说明-Prediction interpolation algorithm can be used to produce three-dimensional graphics, a detailed descr iption
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3509
    • 提供者:毛玉星
  1. Study-Material-of-Computer-Graghics

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  2. 该资料系统的介绍了计算机图形学的基本概念、方法与算法;图形学相关的应用及研究发展情况-the information system of computer graphics the basic concepts, methods and algorithms; Graphics related to the application and development of the research
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1561915
    • 提供者:Kobe
  1. remoteSensing

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  2. 一种新的彩色图像特征检测算法 -学术论文 - 图像图形网-机器视觉,数字水印,遥感,指纹,人脸识别,生物医学,神经网络,人工智能,GIS,小波变换-a new color image feature detection algorithm-academic-Image Network Graphics-machine vision, digital watermark, remote sensing, fingerprint, face recognition, biomedical, neur
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7806
    • 提供者:ljz
  1. control1

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  2. 鲁棒控制理论与应用,关于鲁棒控制理论与应用所有的计算机图形学基础算法!!!!
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5018871
    • 提供者:yan yan
  1. addMatrixVB

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  2. MatrixVB是MathWorks针对VB提供的一个Matlab库,它提供了600多个函数,包括基本的数学运算和功能强大的信号处理、线性代数、串运算及图形图像处理功能等,为VB提供了强大的功能扩展。在VB中使用该数学工具包可避免重复性劳动,从而减少开发人员实现算法和界面设计的困难。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18092
    • 提供者:吴庆庆
  1. buffer

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  2. 基于膨胀算法的缓冲区分析的设计与实现,缓冲区分析是典型的GIS分析方法,用到大量图形学的知识,是一个可研究的方向.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:148765
    • 提供者:骆新
  1. Web

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  2. 已有的文本过滤受限,所以对现有的文本过滤软件进行了算法改进,对现有的问题进行分析,故而有着实用价值,但是文本过滤仍然有着不能弥补对图形图象的无效,所以有必要对图象视频等进行过滤
  3. 所属分类:行业发展研究

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:80495
    • 提供者:剑客
  1. fft

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  2. 本实验的目的在于学习FFT 算法,及其在TMS320C54X 上的实现,并通过编程掌 握C54X 的存储器管理、辅助寄存器的使用、位倒序寻址方式等技巧,同时练习使用 CCS 的探针和图形工具。另外在BIOS 子目录下是一个使用DSP/BIOS 工具实现FFT 的程序。通过该程序,你可以使用DSP/BIOS 提供的分析工具评估FFT 代码执行情况。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:129428
    • 提供者:chachafeng
  1. 基于OpenGL的场景管理

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  2.   基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面  
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:77312
    • 提供者:hohoyu
  1. 计算机图形学综合实验设计

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  2. 计算机图形学综合实验设计作业
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:70144
    • 提供者:wanchengli
  1. 几何变换

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  2. 南京信息工程大学 实验(实习)报告 实验目的:练习图形几何变换的算法及实现 实验内容:给定多边形P的控制点为:{{-3,5},{-3,2},{2,-2},{2,1}, {6,2},{2,6}},对该多边形进行二维几何变换并画出变换后的图形。 实验要求: 1、 试将坐标原点移动到多边形P的重心; 2、 将多边形P绕(2,-2)点顺时针旋转60度; 3、 将多边形P分别向x方向错切2倍,向y方向错切1/2倍; 4、 撰写实验报告并附上所用变换矩阵、程序和结果。
  3. 所属分类:报告论文

  1. 图形学算法大全

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  2. 所属分类:报告论文

  1. EDFA光放大器模拟器研究

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  2. 1)在查阅大量文献的基础上,介绍EDFA的工作原理、结构、基本功能。简利用MATLAB 6.5中的图形用户界面(GUI)设计平台设计EDFA模拟器的思路和步(2)在已有的EDFA理论模型的基础上,推导了一种近似理论模型。介绍了光在光纤中传输的非线性薛定谔方程,并将该方程扩展,得到光脉冲在EDFA中传输线性薛定谔方程,最后讨论了求解该方程的分步傅立叶算法。 (3)提出M文件设计规范。在设计规范的基础上,利用MATLAB 6.5的GUI平台完成用于EDFA模拟的模拟器。 (4)利用已设计的EDFA模
  3. 所属分类:文档资料

  1. MATLAB 数值计算

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  2. 科研和工程计算可分为数值计算和符号计算两类。数值计算具有适应性强、应用广泛的优点。MATLAB凭借其卓越的数值计算能力而称雄世界。随着科研领域、工程实践的数字化进程的深入,具有数字化本质的数值计算显得愈益重要。 今天计算机几乎已经普及到每个从事工程和科研的从业人员,普及到每个正在接受理工科培养的学生。计算机软硬件的普及使人们拥有了前所未有的计算潜能,激发了人们质疑旧方法尝试新算法的欲望,鼓舞了人们用新计算能力试探解决实际问题的雄心。 本章内容显著不同于常见的数值计算教科书。本章的讨论围绕
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:12153856
    • 提供者:axong1990
  1. 网络拓扑发现算法的研究

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  2. 随着计算机网络技术的发展和lnternet在全世界范围内的普及,计算机网络作为信息社会的基础设施已应用到政府部门、商业、军事、教育等社会各领域。当前计算机网络的发展特点是:网络规模不断扩大,复杂性不断增加,网络的异构性也越来越高。在现有的技术条件下,人们希望有一个更加稳定可靠的网络环境,计算机网络管理系统就是应这样的需求而产生的。它对网络上的各种设备进行管理,通过监视和控制这些设备,及时地向管理人员报告网络状态,并且简化网络故障的处理,减少故障造成的损失,提高网络的服务质量和效率 [1]。 一个
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:113664
    • 提供者:wangluolaowu
  1. Douglas-Puck_compression_algorithm

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  2. 论述了经典的道格拉斯—普克压缩算法,分析将其应用于多边形边界数据压缩所<br>造成的图形失真现象,提出了一种增强型道格拉斯—普克压缩算法,并用实际的MapInfo 矢量数据来检核该<br>算法的可靠性。-Discusses the classic Douglas- Puck compression algorithm, the analysis applied to the boundary polygon graphics data compression, disto
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:148522
    • 提供者:zhuang
  1. Rectantle

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  2. 不同算法画圆形椭圆,计算机图形学,源代码,希望对大家有用(Circle ellipses with different algorithms)
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:14163968
    • 提供者:川汐
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

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  2. 3D数学基础图形游戏开发,可以帮助理解游戏中一些常用算法(3D mathematical basic graphics game development, can help to understand some of the Games in common algorithms)
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:25089024
    • 提供者:李沛
  1. 计算机图形学概述

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  2. 计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
  3. 所属分类:软件工程

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