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  1. net-game-servers-design

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  2. 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?\"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3418870
    • 提供者:叶炜
  1. xiaocun

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  2. 该论文可作为毕业设计参考论文或是课程设计参考论文 其摘要如下: 本论文的主要内容是如何设计一个企业进销存管理系统。进销存管理是商品流通领域一个重要的基础性工作。在管理中引入计算机和进销存管理信息系统已经得到各商业企业业主的认识,并将逐渐成为一种管理手段。改善管理手段,提高管理效率,是提高企业效率的主要任务。它使各级管理人员在面对日益繁多、日益复杂的问题和业务时,能够充分认识问题,及时准确地把握、分析问题,进行有效地组织和管理,以达到最高的经济效益。 进销存管理系统是企业生产、管理的关键。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138747
    • 提供者:王环
  1. 4

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  2. 针对目前图形处理器(GPU) 上的动态数据处理问题,在分析现有并行单源最短路径(SSSP) 算法的基础上,对 GPU上的Moore SSSP算法进行并行化设计与实现。搜索时,综合应用层次化任务分配、层次化工作队列、层次化 Kernel 调用等策略。在不同类型图数据上进行实验测试,实验结果表明,该算法能有效减少空线程开销、访存开销以及同步时间。-For dynamic data processing on the graphics processor (GPU), the analysis of
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-12-04
    • 文件大小:1076435
    • 提供者:JIANGLILY
  1. work

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  2. 算法实现题。包挎程序存储问题。汽车加油问题,子集合问题和工作分配问题。-Algorithm that. Package destroyed the program memory. Vehicle refueling problem, a subset of issues and assignments.
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:141103
    • 提供者:
  1. University-teaching-management

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  2. 高校教学管理中,课时分配工作涉及专业计划管理、教学班级管理、教学管理等。课程安排是严格按照教学计划来进行的,因此教务处必须对照各个专业教学班级,在相应的专业教学中,分捡出相应的学期开课计划。随着学生规模的不断扩大以及专业设置数量的不断增加,课时分配工作量越来越大,传统的手工摘录已不能满足现代教务管理的需要。利用计算机数据库管理技术可以解决专业教学计划的信息建立和课时分配自动化问题。-University teaching management, and time allocation plan
  3. 所属分类:IT Hero

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4937728
    • 提供者:吕三
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