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SimpLauncher_B091101
- wow 修改游戏模型为未和谐版本,即亡灵骨架模型-wow change the models to the unsatisfied skeleton
Study-on-Model-based
- :虚拟人手操作的逼真性和准确性直接影响到仿真分析结果的可靠性。在虚拟维修作业过程 中虚拟人需要不同的手势对各种工具进行灵活操作,针对该问题提出了从模型中重构手势的思想, 并给出了一种新的关节角提取算法。首先,在人体建模软件中建造需要的目标手势并提取出骨架; 然后用算法对原有手部模型各关节角进行迭代求解,直到该手部模型姿势与目标手势一致,实现对 目标手势的重构。Jack 平台上仿真结果表明,该算法可以快速有效地提取出手部模型的关节-Realistic and accurate vi
结构谐振对闭环光纤陀螺振动性能的影响
- 振动性能是体现光纤陀螺环境适应性的一项重要指标。结构谐振是引起光纤陀螺振动误 差的主要因素之一。在描述了光纤传感环圈骨架谐振对陀螺振动性能影响的试验现象的基础上,通过环圈骨架的有限元分析,以及光纤陀螺振动误差模型的推导,得出了环圈骨架谐振频率与陀螺振动输出零位漂移最大点的频率相吻合的结论(The performance of FOG under vibration conditions in quite important, which shows its environmental rugg
Reconstructing Plants in 3D from a Single Image Using Analysis-by-Synthesis
- 成熟的计算机视觉技术允许重建 从图像中挑战3D对象。然而,由于高度的复杂性 植物拓扑中,用于生成三维植物模型的专用方法 必须设计。我们建议使用 一种综合分析方法,混合来自单一图像的信息 以及对植物种类的先验知识。 首先,我们专用的骨架算法从叶子分割中生成一个可能的分支结构。然后,一个3D生成模型, 建立了考虑植物知识的分支系统参数模型。生成的骨架遵循 自然分支结构的层次结构。的一个实例 可以生成一个3D模型。的变参数值 生成模型(植物和树叶的主要分枝结构),我们 生产一系列