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搜索资源列表

  1. Peony-tool

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  2. 本文提出了一个基于JavaSwing技术的轻量级交互式可视化组件工具包Peony,它遵循信息可视化参考模型,并通过一整套完善的扩展及复用机制,规范了交互式信息可视化组件从数据模块到渲染模块的开发流程,简化了组件的应用模式。-This paper presents a technical one based on the Lightweight JavaSwing interactive visualization tool kit components P eony, which follows
  3. 所属分类:软件工程

  1. waterxuanran

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  2. 游戏中水面的渲染,学习时候的资料,版权归原作者所有,仅供学习zhi 用-game surface exaggerated, study time information, all the property of authorship, is for learning with e.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:589400
    • 提供者:王振
  1. biyelunwen

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  2. 毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:677831
    • 提供者:飞涧
  1. dotranding

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  2. 点云的渲染,比较详细的说明了相关的知识。
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1032065
    • 提供者:liuxion
  1. lidar

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  2. 详细的介绍了lidar点云的渲染技术,希望能够对你有用
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:252523
    • 提供者:liuxion
  1. Multi-Thread_Rendering

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  2. 一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:601873
    • 提供者:王锐
  1. HowToBuildOSG

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  2. 本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:442838
    • 提供者:王锐
  1. OGRE图形渲染引擎说明文档

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  2. 都是些经验性的东西,大家共享学习吧
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2009-03-26
    • 文件大小:757603
    • 提供者:scforever
  1. CG毛发制作

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  2. 场景准备 基面模型处理 造型毛发 灯光 渲染场景处理 预渲染 批量渲染 合成
  3. 所属分类:其它文档

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:944028
    • 提供者:DraognXin
  1. 初步介绍可编程着色语言

    0下载:
  2. 渲染管线过程与可编程着色语言的初步介绍~
  3. 所属分类:其它文档

    • 发布日期:2011-02-18
    • 文件大小:255108
    • 提供者:Freshair
  1. Epic+Games+China-Unreal+Engine+3渲染剖析

    0下载:
  2. Unreal3 分析文档
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2011-07-04
    • 文件大小:993607
    • 提供者:Human23@msn.com
  1. 基于ArcGIS Engine编写的ColorRamp对栅格渲染代码

    1下载:
  2. 基于ArcGIS Engine编写的ColorRamp对栅格渲染代码
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2012-01-17
    • 文件大小:92160
    • 提供者:onshine002
  1. Mathematica_plot Mathematica 作图的命令参数

    0下载:
  2. Mathematica 作图的命令参数,介绍了 2D,3D作图的方法,看了才知道mathematica 可以做很漂亮的图,各种渲染
  3. 所属分类:编程文档

  1. CEGUI

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  2. 做界面的书 CEGUI渲染入门 真正实现游戏GUI,你还需要装载相关的数据文件-CEGUI interface to do render the book Introduction to realize the game GUI, you need to load the related data files
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:22368
    • 提供者:白裕飞
  1. A-Simple-Model-of-Ocean-Waves

    0下载:
  2. 流体仿真与渲染的很经典的文章,引用数440-A Simple Model of Ocean Waves Author:Alain Fournier, William T. Reeves
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:4036263
    • 提供者:chenmy
  1. watersimulation

    0下载:
  2. 水面渲染中文介绍,转自火星时代, -Surface rendering Chinese introduction, carried on Mars time, surface rendering Chinese introduction, carried on Mars time,
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:22778
    • 提供者:fafa
  1. HLSL_STUDY

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  2. HLSL的学习,有助于可控固定管线渲染的理解-HLSL learning, help to control the understanding of the fixed rendering pipeline. .
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:953533
    • 提供者:LF
  1. Texturemapping

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  2. 纹理映射,使用参数化的方法对模型展开,然后进行纹理的映射,实现真实感的渲染。-Texture mapping
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:376149
    • 提供者:李培
  1. vray2012渲染器下载64位&32位 v2.30.01中文版

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  2. 想免费发,可是平台不允许。vray2012渲染器下载64位&32位 v2.30.01中文版 ,适合2012版的3Dmax
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2017-07-24
    • 文件大小:67580980
    • 提供者:yuliang8811
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南

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  2. OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
  3. 所属分类:编程文档

    • 发布日期:2020-02-12
    • 文件大小:46982433
    • 提供者:809328333@qq.com
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